關鍵字 端遊
〈觀察〉挾人氣優勢 經典端遊IP改編手遊搶市
遊戲市場競爭越趨激烈,手遊的營運模式也與以往端遊時代大不相同,雖然透過不同的課金模式,使手遊營收相對端遊時代來得可觀,但也因市場競爭激烈,用戶在手遊的...
2018-09-23
網龍推年度大作《吞食天地M》 經典IP可望助攻Q4轉
遊戲研發商中華網龍 (3083-TW) 今 (12) 日在台港澳同步推出年度手遊大作《吞食天地 M》,法人看好,由於「吞食天地」為經典 IP 之一,近來經典 IP 由端遊轉...
2018-09-12
橘子8月營收創4個月新高 前8月衝破百億大關
橘子集團 (6180-TW) 今 (7) 日公告 8 月合併營收 12.41 億元,受惠人氣手遊《天堂 M》持續挹注營收表現,月增 9.29%,年增 93.84%,為近 4 個月新高;前 8 ...
2018-09-07
〈觀察〉遊戲類股暑假前資金卡位 惟旺季效應已趨模糊
隨著時序即將邁入暑假,近期遊戲類股開始轉強,資金由先前漲多的電子族群,輪動至遊戲股提前卡位,然而,在手遊興起後,端遊與頁遊市場慢慢遭到瓜分,手遊可隨時...
2018-05-26
歐買尬《Luna》手遊本月登場 Q2營運動能可期
遊戲營運商歐買尬 (3687-TW) 今年重頭戲《Luna Online 手遊版》公測正式啟動,預計將於本月正式登場,從該公司於 2008 年推出《Luna Online》端遊的優異成績來...
2018-04-20
傳奇虧損持續擴大 去年每股虧2.56元 寫歷史新低
遊戲研發商傳奇 (4994-TW) 今 (12) 日公布去年財報,傳奇表示,由於適逢產品轉型過渡期間,虧損較 2016 年持續擴大,稅後虧損 2.83 億元,每股虧損 2.56 元...
2018-03-12
智冠營運穩 法人估去年EPS約達3.6元 可望創近
遊戲大廠智冠 (5478-TW) 目前營收來源相當穩定,高達 9 成營收來自 MyCard 通路,因此去年第 4 季毛利率變化預期不大,法人認為,智冠遊戲表現持穩,惟今年首...
2018-03-02
〈台北國際電玩展〉參展攤位破紀錄達2000個 估吸
今年度全球首發遊戲盛會「台北國際電玩展」將於下周四 (25 日) 登場,共有 28 個國家、近 400 家業者參展,以高達 2000 個攤位的展覽規模寫下歷史紀錄,其中,...
2018-01-17
歐買尬明年Q1推《LUNA》手遊版 全年拚損益兩平
遊戲營運商歐買尬 (3687-TW) 總經理楊上弘表示,明年預計推出 4 款自製與合作開發的手遊、及 1 款端遊,其中,重頭戲《LUNA》手遊版將於明年第 1 季搶先登場,...
2017-12-28
辣椒今年本業、業外亮眼 董座樂觀看明年 本業表現將
辣椒 (4946-TW) 今 (7) 日召開法說會,董事長鄧潤澤指出,今年前三季較去年同期轉盈,本業表現轉佳,預期在日系動作冒險 RPG《靈魂行者 Online》遊戲本季亮...
2017-12-07