關鍵字 對馬戰鬼

遊戲時光部屋/對馬戰鬼28年前的「精神續作」?《弁慶外傳沙之章》

遊戲時光部屋/對馬戰鬼28年前的「精神續作」?《弁慶外傳沙之章》

標題當然是個玩笑話,不過如果從同樣以「鎌倉時代的日本」、「忽必烈汗治下的元帝國」,以及「元日戰爭」為歷史背景的觀點來看,也許《對馬戰鬼》還真會令人想起...

2020-07-30

名越稔洋盛讚《對馬戰鬼》 製作組比日本人還懂日本人

名越稔洋盛讚《對馬戰鬼》 製作組比日本人還懂日本人

文/3DM7月28日晚間,世嘉著名製作人名越稔洋在 SegaNama 直播中談到了近期火熱大作《對馬戰鬼》,表示心服口服,承認這個純正日本題材被外國人做的有模有樣,真...

2020-07-29

《對馬戰鬼》創意總監:我喜歡玩家的批評能讓我們進步

《對馬戰鬼》創意總監:我喜歡玩家的批評能讓我們進步

文/3DM索尼PS4獨占大作《對馬戰鬼》於7月17日正式發售,近日《對馬戰鬼》的創意總監Jason Connell接受了外媒gamesradar的採訪,他表示,Sucker Punch花了6年的...

2020-07-19

2020最新! PS4推薦大作《最後生還者2》玩家大讚: 後勁很強!玩完需要沉澱幾天

2020最新! PS4推薦大作《最後生還者2》玩家大讚: 後勁很強!玩完需要沉澱幾天

想要體驗精緻的電影場景、關卡、戰鬥系統就不能錯過PS玩家心中的神作!尤其17(明)即將上市的《對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)》,也是一票PS4粉絲期待的一款遊戲!...

2020-07-16

牆內互打免費?《對馬戰鬼》未上市就在中國被舉報辱華

牆內互打免費?《對馬戰鬼》未上市就在中國被舉報辱華

隨著中國網路自由越來越緊縮、城牆越築越高,對岸玩家想輕鬆玩上遊戲已經越來越麻煩,有時還得面對「自葛人」的「牆內互打」。日前 PS4、XBOX 就因大陸網友互相...

2020-07-16

《對馬戰鬼》美術創意總監 Jason Connell 訪談:「我們的目標是打造PS4上最美麗的遊戲」

《對馬戰鬼》美術創意總監 Jason Connell 訪談:「我們的目標是打造PS4上最美麗的遊戲」

記者顏大惟/台北報導由 Sucker Punch Productions 開發的《對馬戰鬼》即將在本周五於全球發售,今(14)日更是全球媒體評價解禁之日,在此之前我們不僅搶先體驗...

2020-07-15

試玩\老外對武士片的終極情書 浪跡對馬島的開放世界冒險《對馬戰鬼》

試玩\老外對武士片的終極情書 浪跡對馬島的開放世界冒險《對馬戰鬼》

由Sucker Punch Productions團隊所研發並由SIE發行,被稱為PS4時代最後一款大作的《對馬戰鬼》,在歷經了漫長的等待之後,終於是即將要在這個月17日與各位玩家見...

2020-07-15

《對馬戰鬼》與黑澤明影棚合作打造復古「黑澤模式」

《對馬戰鬼》與黑澤明影棚合作打造復古「黑澤模式」

文/3DM《對馬戰鬼》的創意總監Jason Connell和Nate Fox最近透露了他們如何與黑澤明影棚共同合作為這款遊戲加入了黑白電影的畫面模式——「黑澤模式」。Connell ...

2020-07-12

《對馬戰鬼》主選單日文翻譯超詭異 引起業界在地化人士吐槽

《對馬戰鬼》主選單日文翻譯超詭異 引起業界在地化人士吐槽

記者顏大惟/綜合報導PS4獨佔遊戲《對馬戰鬼》將於7月17日正式發售,而作為一款日式文化主題的動作遊戲,相信有許多玩家應該覺得日文版的《對馬戰鬼》在地化做得...

2020-07-02

武士電影的浪漫!《對馬戰鬼》不管敵我都可能會「一刀斃命」

武士電影的浪漫!《對馬戰鬼》不管敵我都可能會「一刀斃命」

記者顏大惟/綜合報導上週PS4全新系列的獨佔大作《對馬戰鬼》釋出了全新的18分鐘實機試玩影片與劇情預告片,其中在戰鬥系統部分,主角境井仁手起刀落、一刀一個...

2020-05-18

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