《拳上2024》統神vs蹦闆的賽事昨(21)日晚間在充滿爭議的結局下落幕,落敗的「統神」張嘉航在擂台上直言判決不公平,現在讓我們進一步理解正式比賽的拳擊規則,拳擊賽事分成職業與業餘(奧運),後者比前者有更嚴格的規範,主要是為了保護選手並鼓勵技術性的比賽。

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職業和業餘拳擊的主要區別:
1.    比賽回合:職業通常為10-12回合,每回合2分鐘。業餘通常為3回合,每回合3分鐘。
2.    使用頭盔:職業男女都不使用頭盔。業餘男子不使用,女子使用。
3.    計分方式:更強調擊倒與傷害程度。業餘更注重技術與準確度。
4.    判定方式:計分裁判與主裁判綜合判定。業餘多數裁判投票決定。

拳擊計分方式以「10分制」為主,每回合表現更出色的一方,通常會給予拳手10分,另一方通常為9分,特殊情況下(如被擊倒或犯規)會更低分。

職業拳擊影響裁判打分的主要因素有4項,包含有效擊打、攻勢與控制、擂台控制以及防守能力,而業餘給分標準同樣4項,有效擊打(不包含擊打非正當區域,如後腦)、技術表現與控制力、進攻性、防守技巧。此外,若出現「擊倒(K.O.)」或其中一方無法繼續比賽,則宣告比賽結束,由對手獲勝。

標準規範也可能受身而為人的主觀影響

儘管有標準規範,但計分涉及主觀判斷,也可能因裁判的經驗、角度或偏見導致不公正的情況,近日沙烏地阿拉伯舉辦重量級拳王賽事,首度引入AI評審來評分,掀起熱議,而看向其他運動,跆拳道在2000年雪梨奧運成為正式比賽項目後,裁判公平性一直受到詬病,後為此引進電子護具,以降低裁判主觀因素所造成的錯誤判決,但也對這項運動產生出新的課題。