2024 The Game Awards(TGA)遊戲大賞頒獎典禮日前順利落幕,最大獎項「年度最佳遊戲」由索尼互動娛樂《宇宙機器人》,而玩家呼聲最高的《黑神話:悟空》則黯淡落敗。對此,黑神話開發商「遊戲科學」執行長馮驥也發文表示,其實自己早就寫好得獎感言,並狂酸「我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麼(他X委婉寫法)白來了!」
被譽為中國首部3A大作遊戲的《黑神話:悟空》,問世之後就引發轟動,也毫無意外入選 TGA 遊戲大賞多個獎項提名,包含最佳動作遊戲、最佳藝術指導、最佳遊戲指導、年度最佳遊戲,以及玩家之聲(100%玩家投票比例)。最終《黑神話:悟空》拿下了最佳動作遊戲以及玩家之聲獎項,最重要的「年度最佳遊戲」則敗給了《宇宙機器人》,抱憾而歸。
「遊戲科學」執行長馮驥在TGA當天也抵達現場,他在事後也發出長文分享心聲「今年入圍的遊戲都很出色,但真搞不清楚這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麼白來了」。
在《宇宙機器人》得「年度最佳遊戲」獎項之後,大批黑悟空粉絲也紛紛找地方出征發洩,對此,馮驥也看到了這些人的情緒,「我完全能理解這些不甘,同感這些不爽,因為我知道這些情緒的背後,不是痛苦與惡意,而是自尊與自信」,更透露自己兩年前就寫好了年度遊戲登台的演講詞,但這次卻未能用上。
除此之外,在TGA頒獎典禮現場,還有外國媒體目睹在《宇宙機器人》得獎瞬間,「遊戲科學」團隊中有人直接抱頭痛哭,無法接受沒有抱回「年度最佳遊戲」的結果。
事實上, TGA 評分機制過去一直就有著爭議性,因為年度最佳獎項中的評分,由媒體組成的委員會分數占9成,玩家則佔1成,因此過去常常發生「叫好不叫座」的冷門遊戲奪下獎項的事情發生。
不過本次《宇宙機器人》ASTRO BOT在Metacritic 網站上集結了百間媒體評分中,獲得平均94分的極高分數,玩家評分也有9.6,反觀黑神話悟空在這項評分中,僅獲得81分,一來一往差超過13分,也難以逆轉玩家、銷量帶來的聲量好評。
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「遊戲科學」執行長馮驥在TGA當天也抵達現場,他在事後也發出長文分享心聲「今年入圍的遊戲都很出色,但真搞不清楚這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麼白來了」。
在《宇宙機器人》得「年度最佳遊戲」獎項之後,大批黑悟空粉絲也紛紛找地方出征發洩,對此,馮驥也看到了這些人的情緒,「我完全能理解這些不甘,同感這些不爽,因為我知道這些情緒的背後,不是痛苦與惡意,而是自尊與自信」,更透露自己兩年前就寫好了年度遊戲登台的演講詞,但這次卻未能用上。
除此之外,在TGA頒獎典禮現場,還有外國媒體目睹在《宇宙機器人》得獎瞬間,「遊戲科學」團隊中有人直接抱頭痛哭,無法接受沒有抱回「年度最佳遊戲」的結果。
事實上, TGA 評分機制過去一直就有著爭議性,因為年度最佳獎項中的評分,由媒體組成的委員會分數占9成,玩家則佔1成,因此過去常常發生「叫好不叫座」的冷門遊戲奪下獎項的事情發生。
不過本次《宇宙機器人》ASTRO BOT在Metacritic 網站上集結了百間媒體評分中,獲得平均94分的極高分數,玩家評分也有9.6,反觀黑神話悟空在這項評分中,僅獲得81分,一來一往差超過13分,也難以逆轉玩家、銷量帶來的聲量好評。