2024年即將結束,今年在家機遊戲市場沒有太多大作,相較之下,商機不斷的手遊市場則是大放異彩,除了老牌IP《原神》、《崩壞:星穹鐵道》依舊維持高人氣,2024則有《鳴潮》、《絕區零》等手遊創造海量話題,不過最終斬獲 Google Play 和 iPhone 的年度遊戲獎項的,是被玩家號稱擁有超強美術和故事劇情飽滿的《劍與遠征:啟程》。
Apple 日前揭曉 2024 年 App Store Awards 獲獎名單,《劍與遠征:啟程》擊敗《The WereCleaner》和 《絕區零》,奪下年度最佳遊戲,《劍與遠征:啟程》由莉莉絲遊戲研發團隊打造,也是《劍與遠征》IP全新系列作品,2024年8月上線後,在下半年掀起手遊市場轟動。
Apple表揚年度最佳遊戲時強調,《劍與遠征:啟程》提供精彩動態的戰術冒險和豐富故事情節,讓玩家沈浸其中, Google Play也表明,台灣玩家對於沈浸式劇情、容易上手的遊戲機制相當喜愛,身為放置性手遊的《劍與遠征:啟程》,在2024年表現絕佳。
《劍與遠征:啟程》目前在 Google Play 和 App store 分別有4.6和4.9的高評分,綜合玩家意見,《劍與遠征:啟程》除了帶入原IP的世界觀和角色之外,每個地圖會隨著故事情節出現變動,還有春夏秋冬4個季節的氣候變化,團隊針對場景美感的細節琢磨、與情節進展密切相關的環境,打造出沈浸式的遊戲體驗備受好評。
針對《劍與遠征:啟程》斬獲手遊兩大平台的最大獎,玩家也熱烈表態「已放置來說算是滿不錯的,但又不太像傳統放置」、「各方面都沒啥好挑剔的,放置遊戲的頂了」、「美術真的有夠強.遊戲性就是掛機啦」。
但也有玩家認為《劍與遠征:啟程》和許多手遊相同,隨著上市時間、賽季拉長,相關遊戲機制變動不大和重複性過高,導致玩家有明顯變少,「玩家其實已經變少,等長草期結束會不會回流」、「一開始還覺得超好玩,剛開賽季也超期待,但現在可能要想著併服了。」
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Apple表揚年度最佳遊戲時強調,《劍與遠征:啟程》提供精彩動態的戰術冒險和豐富故事情節,讓玩家沈浸其中, Google Play也表明,台灣玩家對於沈浸式劇情、容易上手的遊戲機制相當喜愛,身為放置性手遊的《劍與遠征:啟程》,在2024年表現絕佳。
《劍與遠征:啟程》目前在 Google Play 和 App store 分別有4.6和4.9的高評分,綜合玩家意見,《劍與遠征:啟程》除了帶入原IP的世界觀和角色之外,每個地圖會隨著故事情節出現變動,還有春夏秋冬4個季節的氣候變化,團隊針對場景美感的細節琢磨、與情節進展密切相關的環境,打造出沈浸式的遊戲體驗備受好評。
針對《劍與遠征:啟程》斬獲手遊兩大平台的最大獎,玩家也熱烈表態「已放置來說算是滿不錯的,但又不太像傳統放置」、「各方面都沒啥好挑剔的,放置遊戲的頂了」、「美術真的有夠強.遊戲性就是掛機啦」。
但也有玩家認為《劍與遠征:啟程》和許多手遊相同,隨著上市時間、賽季拉長,相關遊戲機制變動不大和重複性過高,導致玩家有明顯變少,「玩家其實已經變少,等長草期結束會不會回流」、「一開始還覺得超好玩,剛開賽季也超期待,但現在可能要想著併服了。」