好一陣子沒有在台灣出現的「互動式電影」又要來了!日本動畫影片《催眠麥克風》(Division Rap Battle),就要再次讓觀眾體驗全場一起選擇電影情節發展、走向不同結局的有趣過程。在疫情之後,各地電影無不絞盡腦汁,要吸引已經習慣在家看串流平台影片的觀眾再度走回戲院,「互動式選擇結局」再一次被拿來當主打的噱頭。《催眠麥克風》號稱日本首部互動式動畫電影,每一場放映的結局,都可能因觀眾組成的不同而有很大差異。
《催眠⿆克⾵》自2017年推出以來, 深受全世界廣大粉絲的喜歡,創造現象級熱潮,衍伸出各種類型的作品,包括音樂、廣播劇、 漫畫、舞台劇、遊戲跟動畫。作為日本首部互動式電影,《催眠⿆克⾵ 》透過獨特的互動模式增強了觀眾的觀影體驗,近日開放預售電影票, 隨即吸引許多影迷的關注和參與,在日本當地受到矚目。
互動式電影打破了傳統觀影模式, 讓觀眾從被動接受轉變為主動參與, 極大地提升了觀影的趣味性和參與度,電影院也因此轉變為一個充滿無限可能的互動娛樂空間,還可以吸引人不斷重複上門,因為每一次得到的結果不一定會一樣,不容易感到厭煩。互動式電影極可能成為電影產業的新趨勢,為觀眾帶來更加豐富、 多元觀影體驗的同時,也讓電影產業創造更多前所未有的可能性。
以往《催眠⿆克⾵》 只要推出LIVE演唱會都讓粉絲興奮不已,也曾經在台灣「零秒差」 現場直播,讓本地影迷為之瘋狂,紛紛敲碗加開場次。這次推出互動式電影版本勢必引爆台灣粉絲的期待。不過在台灣檔期確定之前,《 催眠麥克風》宣告於2025年2月21日將在日本全國首映,每一場都有機會出現不一樣的結果。
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互動式電影打破了傳統觀影模式,
以往《催眠⿆克⾵》