隨著平台增多、動畫技術進步,無論在傳統 PC 、家用主機PS、Xbox ,或近年崛起的手遊市場,民眾對遊戲種類的需求增大,想體驗的元素也變多,尤其含有部分「限制級內容」的遊戲,在玩家心中更是不可或缺,甚至是日常的舒壓良藥,對此《NOWnews》也盤點3款限制級遊戲在2024年的現況,看看這些被列管為限制級的遊戲如何成為玩家口中的神作?
《遊戲軟體分級管理辦法》中,會被歸列為限制級的遊戲,通常包含「性、暴力恐怖、毒品、不當言語、反社會性」等元素,許多大作雖然被列管為限制級,但市場表現成績也相當驚人,而《NOWnews》曾進行街訪,民眾大多認為「基於對青少年的保護,遊戲分級有必要存在」,但許多遊戲雖然富含限制級元素,但更值得關注的是遊戲本身的精緻度、世界觀設定等,一款好遊戲不會因爲它是限制級而被淘汰,反而會透過玩家的篩選成為神作。
🟡暗黑破壞神
《暗黑破壞神》系列可說是限制級遊戲中最具代表性的大作,從1996年發表初代後,就讓 ARPG 系列遊戲被玩家們所熱愛。《暗黑破壞神》系列則因角色被擊中時有血液噴濺,部分畫面有肢解、斷頭、大片血跡、內臟暴露、屍體等被列為「限制級遊戲」。
不過就算如此,《暗黑破壞神》系列仍倚靠完整的世界觀,極具挑戰性、讓人想爆肝征服的遊戲難度,搭配暴雪一直引以為傲的動畫、音樂、音效在全球營運,《暗黑破壞神4》在2023年推出後,更掀起全球玩家比賽練等的盛況,Steam 版本將創下同上28836人數紀錄,直到2024年,《暗黑破壞神4》仍持續不斷在更新,即將迎接第5賽季。
🟡艾爾登法環
身為2022年 TGA 年度遊戲大獎得主,《艾爾登法環》也是一款「限制級遊戲」,《艾爾登法環》2022年2月發行後,2022年3月全球銷售就突破1200萬套,2023年3月,各通路的實體版和數位版合計賣破2000萬套,並宣布將在今年上市首部 DLC 資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》。
《艾爾登法環》以「魂系」遊戲為概念,進化出更多不同元素備受歡迎,和其他作品相比,《艾爾登法環》體量更加龐大,不僅以開放世界呈現,更富含騎馬戰鬥、召喚靈等新遊戲機制,無論是單機或多人遊玩都相當具挑戰性,《艾爾登法環 黃金樹幽影》也將於2024年6月21日正式發售。
🟡波拉西亞戰記
在韓國市場創下佳績的 MMORPG 《波拉西亞戰記》近期將目光放向台港澳市場,最後和遊戲橘子合作在2024年6月13日上市,《波拉西亞戰記》也是遊戲橘子首款限制級遊戲,在上市前就引起玩家熱烈討論,不僅刪檔封測人數來到預期的150%,上市前的「預創角色」名額更是爆滿,伺服器緊急加開15組。
《波拉西亞戰記》主打廣大且極具創意的世界觀、24小時無極限戰鬥、職業姿態轉換、黑劍系統等機制,都跳脫許多 MMORPG 的框架, Nexon Korea 《波拉西亞戰記》台/港/澳開發總監白周鉉指出,《波拉西亞戰記》是 NEXON 投入過去前所未有的資源製作的大作,過去 MMORPG 總會有許多既定的規則和限制,因此 NEXON 想開發一款能讓玩家隨時隨地都能遊玩的 MMORPG,2018年開始,《波拉西亞戰記》各個系統開發在「不受拘束」的主題下起步,目標就是為了讓玩家能自由享受遊戲的樂趣。
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🟡暗黑破壞神
《暗黑破壞神》系列可說是限制級遊戲中最具代表性的大作,從1996年發表初代後,就讓 ARPG 系列遊戲被玩家們所熱愛。《暗黑破壞神》系列則因角色被擊中時有血液噴濺,部分畫面有肢解、斷頭、大片血跡、內臟暴露、屍體等被列為「限制級遊戲」。
不過就算如此,《暗黑破壞神》系列仍倚靠完整的世界觀,極具挑戰性、讓人想爆肝征服的遊戲難度,搭配暴雪一直引以為傲的動畫、音樂、音效在全球營運,《暗黑破壞神4》在2023年推出後,更掀起全球玩家比賽練等的盛況,Steam 版本將創下同上28836人數紀錄,直到2024年,《暗黑破壞神4》仍持續不斷在更新,即將迎接第5賽季。
🟡艾爾登法環
身為2022年 TGA 年度遊戲大獎得主,《艾爾登法環》也是一款「限制級遊戲」,《艾爾登法環》2022年2月發行後,2022年3月全球銷售就突破1200萬套,2023年3月,各通路的實體版和數位版合計賣破2000萬套,並宣布將在今年上市首部 DLC 資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》。
《艾爾登法環》以「魂系」遊戲為概念,進化出更多不同元素備受歡迎,和其他作品相比,《艾爾登法環》體量更加龐大,不僅以開放世界呈現,更富含騎馬戰鬥、召喚靈等新遊戲機制,無論是單機或多人遊玩都相當具挑戰性,《艾爾登法環 黃金樹幽影》也將於2024年6月21日正式發售。
🟡波拉西亞戰記
在韓國市場創下佳績的 MMORPG 《波拉西亞戰記》近期將目光放向台港澳市場,最後和遊戲橘子合作在2024年6月13日上市,《波拉西亞戰記》也是遊戲橘子首款限制級遊戲,在上市前就引起玩家熱烈討論,不僅刪檔封測人數來到預期的150%,上市前的「預創角色」名額更是爆滿,伺服器緊急加開15組。
《波拉西亞戰記》主打廣大且極具創意的世界觀、24小時無極限戰鬥、職業姿態轉換、黑劍系統等機制,都跳脫許多 MMORPG 的框架, Nexon Korea 《波拉西亞戰記》台/港/澳開發總監白周鉉指出,《波拉西亞戰記》是 NEXON 投入過去前所未有的資源製作的大作,過去 MMORPG 總會有許多既定的規則和限制,因此 NEXON 想開發一款能讓玩家隨時隨地都能遊玩的 MMORPG,2018年開始,《波拉西亞戰記》各個系統開發在「不受拘束」的主題下起步,目標就是為了讓玩家能自由享受遊戲的樂趣。