畢業季即將來臨,但根據統計,台灣青年失業率長年高達11%左右,是總體失業率(我國總體失業率在3%上下)的3倍之多,其主要原因為「學經歷不足且缺乏就輔資源」導致青年初次尋職難以找到工作。網銀國際董事長蕭政豪視人才為最重要的資產,將人才培育列為集團重要的ESG目標之一。網銀國際自2015年起即積極推動產學合作實習計畫,從一開始每年提供十幾名到今年(2024)提供近50個實習名額,表現出色的實習生畢業後還可直接於集團工作,希望鼓勵更多優秀人才與公司共同打造永續傳承的健康職場。

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網銀國際表示,集團重視人才育成,將永續關鍵績效中的「員工職涯發展」視為企業社會責任重要方針。因此網羅優秀人才並引導他們在公司發揮潛力,於團隊合作中獲得歸屬感與成就感,進而認同企業理念共同成長,是公司不斷堅持的方向。

2015年開始,先針對寒暑假及學期間推出研發相關的短期實習,隨著報名踴躍,申請人數年年加增,自2019年起開始延長為一年制,並開放各部門申請延攬實習生,讓實習計畫能真正接軌企業需求。而實習期間延長,不僅讓同學們能有更多元完整的學習體驗,有機會深入職場工作內容,也能讓指導實習的同仁有足夠彈性,去協助同學循序漸進參與,亦有助正確評估新人的專業能力與適任性。

網銀國際觀察,相較於直接錄用的新鮮人,由實習生轉正的員工離職率顯著降低,顯見規劃完善良好的實習計畫,確實能同時解決青年失業率和產業缺工問題,創造雙贏。

網銀國際工作環境友善,工時彈性,還有無限供應咖啡茶品、免費供餐、提供寬敞舒適宿舍等多項員工福利,在許多實習生學長姐的口耳相傳下,已在校園間收穫「幸福企業」的美名,也吸引更多優秀在校生都想爭取加入網銀國際這個大家庭。去年(2023)就約有70間大專院校,多達700多位同學申請實習,錄取率僅約5%,非常搶手!近5年的實習計畫就已提供超過150個實習名額,平均每年約4成以上的留任率。

目前任職於網銀國際已3年的林祐豪,就是在2020年透過網銀國際實習計畫進入遊戲軟體部門,南台科技大學資訊管理系畢業的他,實習結束後即被延攬至軟體開發處工作。他說:「實習中的經驗是學校體驗不到的,過去曾在南部傳統軟體公司實習,但發現工作一成不變;來到網銀國際實習後,認同公司追求創新的價值,公司團隊具向心力的氣氛。轉正職有機會嘗試不同專案的機會,成長快速。」

同樣是透過實習計畫進入網銀國際的蔡佩璇,則是來自馬來西亞,在台灣唸逢甲大學國貿系,因喜歡遊戲產業活潑的工作氛圍,實習結束後留在國際事業部工作,主要負責將公司的產品行銷發展到海外。她提到團隊中還有來自泰國、越南等國家的同事,跨文化的活潑交流模式也讓她覺得很有趣。

不只提供實習機會,消弭產學界差距,網銀國際對於泛娛樂產業整體人才的培育更是垂直且全面性的扎根。因此2019年和電競協會合作「星光計畫」產學聯盟,希望從學校教育端著手,主導整合和54所高中職、大專院校合作的電競領域專班,完成出版電競教科書,協助學校電競教室建置,並引薦企業業師,培育符合產業需求的人才。

參與這項計畫的臺北大學休閒運動管理學系主任謝立文表示,過去電競產業只關注選手,限制了產業發展,但其實還需要有人去行銷推廣電競,包括設計活動、舉辦比賽、開發商品等,才是完整的產業鏈。

網銀國際力求打造健全多元且完整的泛娛樂產業,為培育業內菁英人才不遺餘力,未來將持續開展更多產學合作機會,期待招納有想法、有創意的優秀新鮮人加入,與網銀國際共同開創泛娛樂文化的美好願景。