2024巴黎奧運再過3個月拉開序幕,本屆奧運聖火將從5月8日從法國馬賽開始,穿越400個城市、64個地區,並在7月26日抵達巴黎,而回顧聖火歷史,除了象徵和平、傳承外,「主火炬外型」除了包含設計師的創造力,更要融合當下國際氛圍,其中2016年美國藝術家 Anthony Howe 的「風動力雕塑火炬」可說是近幾屆最令人驚艷的作品,奧運結束後,Anthony Howe不只繼續將作品遍佈世界各地,近期更跨足遊戲領域,讓遊戲角色更具魅力和立體。
目前70歲的Anthony Howe年輕時曾做過倉庫保管員,他在工作時發現金屬物品的魅力,因此日後藝術作品大多由各種小部件組裝,更特別的是,Anthony Howe從小就對「風」特別有興趣,種種原因讓他認為,「靜態的視覺世界不有趣,它們應該要能動起來」。
時間來到2016年里約奧運前,主辦方邀請Anthony Howe操刀聖火主火炬的設計,他花費近1年的時間,將傳統金屬加工技術和計算機輔助設計的相互配合,將一個個金屬組裝起來,完成了巨大的「螺旋形雕塑作品」,在風的吹拂下,主火炬不斷在空中轉動,象徵「能量的起源」,和當屆奧運強調的「節約、環保」相互呼應。
事實上,不只2016里約奧運的主火炬令世人驚豔,Anthony Howe的「風動力作品」,無論是在建築外的裝置藝術、時裝秀上與模特和伸展台上的背景搭配,甚至是進入虛幻的遊戲電玩世界,都能看見Anthony Howe的設計足跡。
而Anthony Howe近日也參與韓國遊戲大廠 Nexon 開發、台灣遊戲橘子代理的大作《波拉西亞戰記》的角色設計,韓國團隊透過多種途徑和Anthony Howe取得聯繫後,雙方透過「kinetic art (動態藝術) 」運用在妖精「潔珞」、「艾倫」、「費萊茨」的元素設計上,完成非常絢麗又帶有威嚴的「妖精專屬形象」,Anthony Howe再次展現驚人的藝術靈感和創造力。
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時間來到2016年里約奧運前,主辦方邀請Anthony Howe操刀聖火主火炬的設計,他花費近1年的時間,將傳統金屬加工技術和計算機輔助設計的相互配合,將一個個金屬組裝起來,完成了巨大的「螺旋形雕塑作品」,在風的吹拂下,主火炬不斷在空中轉動,象徵「能量的起源」,和當屆奧運強調的「節約、環保」相互呼應。
事實上,不只2016里約奧運的主火炬令世人驚豔,Anthony Howe的「風動力作品」,無論是在建築外的裝置藝術、時裝秀上與模特和伸展台上的背景搭配,甚至是進入虛幻的遊戲電玩世界,都能看見Anthony Howe的設計足跡。
而Anthony Howe近日也參與韓國遊戲大廠 Nexon 開發、台灣遊戲橘子代理的大作《波拉西亞戰記》的角色設計,韓國團隊透過多種途徑和Anthony Howe取得聯繫後,雙方透過「kinetic art (動態藝術) 」運用在妖精「潔珞」、「艾倫」、「費萊茨」的元素設計上,完成非常絢麗又帶有威嚴的「妖精專屬形象」,Anthony Howe再次展現驚人的藝術靈感和創造力。