中華職棒35年球季即將開打,今年球隊編制從五隊擴增至六隊,自2008年後睽違16年再次恢復舊時榮景,也將是中職史上首次在三地同時開打。賽制方面,在今年也有了新變化。根據今年年初舉辦的總教練會議,提出了兩項變革:投球時間限制以及突破僵局制。
中職一直以來最受球迷詬病的問題就是「比賽時間過於冗長」,以近三年數據為例,根據聯盟統計,2021年中華職棒平均一場比賽要花3個小時21分,2022年場均時間為3個小時17分,2023年場均時間則是3個小時12分。雖然比賽時間逐年下降,但幅度微乎其微。平均來說,看一場完整九局的比賽就要三個小時起跳,更遑論加上延長賽的時間。
對比美國職棒,為了能有效控管比賽時間,美國職棒自2020年開始,試行「突破僵局制」,意即比賽打至延長賽時,進攻方的球員可自動站上二壘壘包,加速比賽進行。因為頗有成效,美國職棒也在2023年將此更改為永久性規則,並且額外更改投手投球時間,壘上無人投球時間15秒、有人時投球時間18秒,投手丘暫停次數從5次減少成4次等措施,希望再度縮減比賽時間。據統計,2023年美國職棒平均9局比賽的時間為2個小時40分,日本職棒則是3個小時7分鐘。
結合國外經驗,今年中職球季增添許多新制,將投手投球時間限制改為壘上無人20秒、壘上有人25秒,以及增添「突破僵局制」的規定。在昨(14)日的官辦熱身賽中,由富邦悍將對戰味全龍,就首次運用到此賽制,兩隊僵持到十局最終以和局收場,整場比賽耗時3個小時38分。
由於是新制上路,究竟能不能有效縮短比賽時間還有待觀察。不過可預期的,當球隊在面對壘上有人時,所下達的戰術勢必和壘上無人時不一樣,當雙方戰成平手時,進攻方卻能直接從得點圈出發,可想而知,今年球季的精采度將會增加許多。
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對比美國職棒,為了能有效控管比賽時間,美國職棒自2020年開始,試行「突破僵局制」,意即比賽打至延長賽時,進攻方的球員可自動站上二壘壘包,加速比賽進行。因為頗有成效,美國職棒也在2023年將此更改為永久性規則,並且額外更改投手投球時間,壘上無人投球時間15秒、有人時投球時間18秒,投手丘暫停次數從5次減少成4次等措施,希望再度縮減比賽時間。據統計,2023年美國職棒平均9局比賽的時間為2個小時40分,日本職棒則是3個小時7分鐘。
結合國外經驗,今年中職球季增添許多新制,將投手投球時間限制改為壘上無人20秒、壘上有人25秒,以及增添「突破僵局制」的規定。在昨(14)日的官辦熱身賽中,由富邦悍將對戰味全龍,就首次運用到此賽制,兩隊僵持到十局最終以和局收場,整場比賽耗時3個小時38分。
由於是新制上路,究竟能不能有效縮短比賽時間還有待觀察。不過可預期的,當球隊在面對壘上有人時,所下達的戰術勢必和壘上無人時不一樣,當雙方戰成平手時,進攻方卻能直接從得點圈出發,可想而知,今年球季的精采度將會增加許多。