東南亞遊戲產業才剛崛起,越南政府指出遊戲產業的年營收已超過6億美元(約等同於新台幣180億元),未來將加速發展遊戲產業,培養遊戲產業的人才,希望五年後能達到目標10億美元(約等同於新台幣300億元)的經濟價值。
《越南新聞》報導,越南資訊與傳播部(MIC) 表示,政府已注意到遊戲產業的發展潛力與商機,目前越南的遊戲下載量在東南亞排名第二,並以每年約10%的增速晉升為全球遊戲下載量排名前十名。
Google越南公司的執行長阮德全(Nguyen Duc Toan)指出,Google相信越南資訊與傳播部設定的未來五年從遊戲產業中,獲得年營收10億美元收入的目標是可行的。越南遊戲產業的發展有四個有利因素,包括人力資源、基礎設施、大量年輕人口和遊戲製作中現代科技的運用。阮德全認為越南的教育正蓬勃發展,造就越來越多的年輕工程師,在軟體程式設計領域,越南目前在優秀工程師數量方面已躋身世界前十名。
另外,越南的網路普及而且網速快,與許多國家不同,越南以低廉的費用為每個家庭提供光纖電纜網路服務,越南的4G服務資費是全球最低的,這些因素為工作室在市場上製作和發行遊戲提供了初步的助力。
在發展遊戲產業方面,越南選擇先進攻手機遊戲,而非電腦遊戲,也是看準了年輕人的趨勢,只需要「一機在手」,便可連線玩遊戲。2023年前六個月越南遊戲下載量位居全球第五,越南手遊的成長率甚至高於日本和韓國。
阮德全說明,銷售100萬台電腦可能需要幾年的時間,但銷售數百萬支手機只需要一至兩年,有些家庭可能尚未有錢負擔多台電腦,但基於通訊目的,一定會先讓家庭成員都擁有一台手機。越南智慧型手機的普及造就手機遊戲產業的崛起,背後潛藏的商機更是巨大。越南資訊與傳播部提出5年後將遊戲產業營業營收翻倍達到10億美元的目標,阮德全認為是合理的目標設定。
越南政府表示,遊戲產業的程式設計、設計、圖形等賽道創造大量具有高經濟價值和全球競爭力的就業機會,這是年輕工作者選擇職業的機會,不過也是遊戲行業人力資源培訓的難題,未來將與民間業者合作,加速遊戲產業的進程。
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Google越南公司的執行長阮德全(Nguyen Duc Toan)指出,Google相信越南資訊與傳播部設定的未來五年從遊戲產業中,獲得年營收10億美元收入的目標是可行的。越南遊戲產業的發展有四個有利因素,包括人力資源、基礎設施、大量年輕人口和遊戲製作中現代科技的運用。阮德全認為越南的教育正蓬勃發展,造就越來越多的年輕工程師,在軟體程式設計領域,越南目前在優秀工程師數量方面已躋身世界前十名。
另外,越南的網路普及而且網速快,與許多國家不同,越南以低廉的費用為每個家庭提供光纖電纜網路服務,越南的4G服務資費是全球最低的,這些因素為工作室在市場上製作和發行遊戲提供了初步的助力。
在發展遊戲產業方面,越南選擇先進攻手機遊戲,而非電腦遊戲,也是看準了年輕人的趨勢,只需要「一機在手」,便可連線玩遊戲。2023年前六個月越南遊戲下載量位居全球第五,越南手遊的成長率甚至高於日本和韓國。
阮德全說明,銷售100萬台電腦可能需要幾年的時間,但銷售數百萬支手機只需要一至兩年,有些家庭可能尚未有錢負擔多台電腦,但基於通訊目的,一定會先讓家庭成員都擁有一台手機。越南智慧型手機的普及造就手機遊戲產業的崛起,背後潛藏的商機更是巨大。越南資訊與傳播部提出5年後將遊戲產業營業營收翻倍達到10億美元的目標,阮德全認為是合理的目標設定。
越南政府表示,遊戲產業的程式設計、設計、圖形等賽道創造大量具有高經濟價值和全球競爭力的就業機會,這是年輕工作者選擇職業的機會,不過也是遊戲行業人力資源培訓的難題,未來將與民間業者合作,加速遊戲產業的進程。