《Final Fantasy XVI》自6月22日上市後一週,銷量已經賣破300萬片,不過對比該系列的前作銷量,卻仍顯得不夠強勁。對此,外媒也認為主因在於「PS5獨佔」半年的緣故。
本次《Final Fantasy XVI》(FF16)推出後,PS5 版本將獨佔販售 6 個月,而遊戲內容斬獲許多玩家好評,《Metacritic》網站綜合各大電玩媒體後給出評分是 88 (滿分為100),媒體、玩家都買單,顯見這部系列本傳新作獲得了成功。
SQUARE ENIX指出,《FF16》在上市首週賣破300萬套,此數字包含實體、數位版。但對比過往前作本傳,表現卻不夠搶眼,因為前作15代就曾創下開賣首日賣出500萬套,最終累積銷量破1千萬的驚人成績單。
針對上述現象,外媒《The Gamer》也分析,首週FF16銷量不及前代恐怕是非戰之罪,因為 PS5 版本將獨佔販售 6 個月,而前代FF15則是發佈於PS4、Xbox One 生命週期的後期,擁有主機的玩家數量多,而目前PS5 普及程度仍遠不及 PS4,專家也認為,FF16的數位版銷量成績,有很大機會比前代還要好。
《FF16》的熱潮還在全球持續中,製作人「吉田直樹」也在昨日就抵達台灣,在今(29)日下午於台北三創生活園區Clapper Studio舉辦的「FINAL FANTASY XVI」玩家見面會現身。
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SQUARE ENIX指出,《FF16》在上市首週賣破300萬套,此數字包含實體、數位版。但對比過往前作本傳,表現卻不夠搶眼,因為前作15代就曾創下開賣首日賣出500萬套,最終累積銷量破1千萬的驚人成績單。
針對上述現象,外媒《The Gamer》也分析,首週FF16銷量不及前代恐怕是非戰之罪,因為 PS5 版本將獨佔販售 6 個月,而前代FF15則是發佈於PS4、Xbox One 生命週期的後期,擁有主機的玩家數量多,而目前PS5 普及程度仍遠不及 PS4,專家也認為,FF16的數位版銷量成績,有很大機會比前代還要好。
《FF16》的熱潮還在全球持續中,製作人「吉田直樹」也在昨日就抵達台灣,在今(29)日下午於台北三創生活園區Clapper Studio舉辦的「FINAL FANTASY XVI」玩家見面會現身。