Switch 年度大作《薩爾達傳說 王國之淚》今(12)日凌晨開賣,各地熱血的玩家們在昨晚(11日)就漏夜排隊搶買首批現貨,許多實況主也徹夜開台與觀眾同樂,而在遊戲開賣前不久,針對《薩爾達傳說 王國之淚》的首波外媒評測分數也出爐,身爲大做的它不負眾望奪下有如神作級的高分,海量評論家都極度推薦《薩爾達傳說 王國之淚》的遊玩體驗,台灣玩家也為之瘋狂。
根據「Opencritic」綜合62家外國媒體評測分數後,《薩爾達傳說 王國之淚》拿下的最高評分為97分,《Metacritic》綜合87家媒體分數,也給予《薩爾達傳說 王國之淚》超高水準的96分,知名媒體包含IGN、GameSpot都給出10/10的完美好評,Eurogamer也有4/5的優異評分。
IGN副主編Tom Marks指出,《薩爾達傳說 王國之淚》並不是可以撼動《薩爾達傳說 曠野之息》的作品,但它也絕對不是那種僅是延續前作的續集,新作中的世界觀顯得更大、更豐富,從遊戲中完全感受到製作團隊的野心,許多具有創造性的新系統,如車輛製造、武器製作,還有有令人眼花繚亂的地圖設計,可說是在原作的基礎下,進一步充實讓玩家陶醉的探索玩法。
Eurogamer則表示,《薩爾達傳說 王國之淚》劇情上雖然是直觀的延續前作,但它仍有很多變化,整體而言是一部令人驚嘆的、從頭到尾滿滿誠意的二代作品,很佩服團隊能在不犧牲其魅力的情況下,為《曠野之息》的既定公式增添了更多複雜性和色彩。希望下一代薩爾達還能再做一次突破,但這都是以後的事情,現在就好好享受遊戲就對了。
而回到台灣視角,許多午夜拿到遊戲的玩家就徹夜未眠的徜徉在遊戲中,甚至忘了時間的流逝,紛紛討論「真的是本年度最佳強檔」、「今天已經請好假了,加週末連玩3天不醉不歸」、「很久沒看到台灣人因為遊戲大排長龍了」、「這評分,我看是穩了」、「評分完全不輸第一代,資源全灑在這了。」
我是廣告 請繼續往下閱讀
IGN副主編Tom Marks指出,《薩爾達傳說 王國之淚》並不是可以撼動《薩爾達傳說 曠野之息》的作品,但它也絕對不是那種僅是延續前作的續集,新作中的世界觀顯得更大、更豐富,從遊戲中完全感受到製作團隊的野心,許多具有創造性的新系統,如車輛製造、武器製作,還有有令人眼花繚亂的地圖設計,可說是在原作的基礎下,進一步充實讓玩家陶醉的探索玩法。
Eurogamer則表示,《薩爾達傳說 王國之淚》劇情上雖然是直觀的延續前作,但它仍有很多變化,整體而言是一部令人驚嘆的、從頭到尾滿滿誠意的二代作品,很佩服團隊能在不犧牲其魅力的情況下,為《曠野之息》的既定公式增添了更多複雜性和色彩。希望下一代薩爾達還能再做一次突破,但這都是以後的事情,現在就好好享受遊戲就對了。
而回到台灣視角,許多午夜拿到遊戲的玩家就徹夜未眠的徜徉在遊戲中,甚至忘了時間的流逝,紛紛討論「真的是本年度最佳強檔」、「今天已經請好假了,加週末連玩3天不醉不歸」、「很久沒看到台灣人因為遊戲大排長龍了」、「這評分,我看是穩了」、「評分完全不輸第一代,資源全灑在這了。」