由台灣漫畫改編並結合RPG、SLG、RTS等多元玩法的自製手機遊戲《王領英雄》,於今日釋出英雄定位介紹以及兵種取得方法等資訊,並正式宣布將在6月9日至6月12日期間展開最後一次「台港澳菁英刪檔封測」,數量有限,有興趣的玩家趕快關注官方粉絲專頁。
《王領英雄》目前手機iOS App Store預約與Google Play預約 雙平台皆可預約,也能前往事前預約網頁參加活動,截至今日為止,預約人數突破30萬人大關,歡迎有興趣的玩家們共襄盛舉協助最終測試,也可搶先體驗內容。
《王領英雄》的戰鬥軍團是由「英雄」與「兵種」所組成。英雄能夠施展決定戰局的「奧義」並且具有較強勢技能與素質。兵種則是由1~3個單位組成,根據遊戲的世界觀而呈現出城市的風貌,例如草原騎士風格、沙漠機械科技、魔法森林生物與日式和風兵種。
在大多數的戰鬥中,玩家需要挑選3個英雄跟3種兵種組成1個軍團出戰。所以英雄與兵種之間的搭配,是遊戲中需要動腦的地方。也有其他關卡像是「宗廟試煉」則是組成6位英雄來通關的玩法。
基於RTS的玩法設計上,戰鬥過程中召喚單位上場需要「能量」,能量是透過時間的流逝而增加,或者是擊破敵人的堡壘。英雄召喚的能量需求較高,而兵種的需求較少,但是陣亡的兵種是會消耗折損的。所以,掌握能量的消耗跟派遣英雄或兵種上場的順序,就是《王領英雄》戰鬥中講究訣竅的地方,只想要堆兵堆屍推圖不合效益,考驗著玩家掌控戰局與資源投放的技巧。
英雄與兵種都有各自的定位,遊戲中分為坦克系、近戰系、遠程系、魔法系、治療系共五種。由於SLG策略玩法很講究兵種間的相剋,《王領英雄》也不例外,但是簡化了數量,設計成三角相剋的方式方便玩家記憶。其中近戰系剋制遠程系;遠程系剋制魔法系;魔法系剋制近戰系,能夠對目標造成極高的傷害。至於坦克系與治療系則沒有相剋,主要負責隊伍的防禦、吸收砲火以及治療等工作。
遊戲中玩家扮演的是率領軍團收復失土的領主,隨著領地的收復與重建,或者是解決當地的任務,將會取得培養訓練新兵種的區域。
例如收復飼養馬匹的風之丘,就能夠開始訓練「騎士」這個兵種。投入建設資源將風之丘的等級提升,那麼「騎士」兵種的等級也會提升,也會學習到新的技能。所以玩家要逐步重建卡美洛世界,隨著主線的進行,將能夠得到數十種兵種。要專注投入資源培養哪些兵種,就端看玩家的玩法需求了。
製作團隊希望不要產生廢角,各種英雄都應該要有其擅長的場合,有的適合清掃小怪;有的適合成為扛BOSS的肉盾;有的適合打PVP;有的比拚速度火力;有的比拚生存韌性。由於要耕耘《王領》原創IP,所以製作團隊將每個英雄與兵種都做了深度的打磨與設計,讓玩家能深刻認識每隻英雄、兵種的風格與背後的故事。
《王領英雄》在過去一年內已經陸續在台灣、中國、星馬、印泰等地進行過小規模的測試,取得很多遊戲數據與玩家經驗,並且持續增添內容讓遊戲的版本更新迭代,在正式推出前,官方將舉辦最後一次的刪檔封測,驗證架設的設備是否設定完善,期間在6月9日至6月12日止,有興趣的玩家請前往粉絲團登記。
菁英封測報名:https://forms.gle/RFBcDZiodyo5qdoK7
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《王領英雄》的戰鬥軍團是由「英雄」與「兵種」所組成。英雄能夠施展決定戰局的「奧義」並且具有較強勢技能與素質。兵種則是由1~3個單位組成,根據遊戲的世界觀而呈現出城市的風貌,例如草原騎士風格、沙漠機械科技、魔法森林生物與日式和風兵種。
在大多數的戰鬥中,玩家需要挑選3個英雄跟3種兵種組成1個軍團出戰。所以英雄與兵種之間的搭配,是遊戲中需要動腦的地方。也有其他關卡像是「宗廟試煉」則是組成6位英雄來通關的玩法。
基於RTS的玩法設計上,戰鬥過程中召喚單位上場需要「能量」,能量是透過時間的流逝而增加,或者是擊破敵人的堡壘。英雄召喚的能量需求較高,而兵種的需求較少,但是陣亡的兵種是會消耗折損的。所以,掌握能量的消耗跟派遣英雄或兵種上場的順序,就是《王領英雄》戰鬥中講究訣竅的地方,只想要堆兵堆屍推圖不合效益,考驗著玩家掌控戰局與資源投放的技巧。
英雄與兵種都有各自的定位,遊戲中分為坦克系、近戰系、遠程系、魔法系、治療系共五種。由於SLG策略玩法很講究兵種間的相剋,《王領英雄》也不例外,但是簡化了數量,設計成三角相剋的方式方便玩家記憶。其中近戰系剋制遠程系;遠程系剋制魔法系;魔法系剋制近戰系,能夠對目標造成極高的傷害。至於坦克系與治療系則沒有相剋,主要負責隊伍的防禦、吸收砲火以及治療等工作。
遊戲中玩家扮演的是率領軍團收復失土的領主,隨著領地的收復與重建,或者是解決當地的任務,將會取得培養訓練新兵種的區域。
例如收復飼養馬匹的風之丘,就能夠開始訓練「騎士」這個兵種。投入建設資源將風之丘的等級提升,那麼「騎士」兵種的等級也會提升,也會學習到新的技能。所以玩家要逐步重建卡美洛世界,隨著主線的進行,將能夠得到數十種兵種。要專注投入資源培養哪些兵種,就端看玩家的玩法需求了。
製作團隊希望不要產生廢角,各種英雄都應該要有其擅長的場合,有的適合清掃小怪;有的適合成為扛BOSS的肉盾;有的適合打PVP;有的比拚速度火力;有的比拚生存韌性。由於要耕耘《王領》原創IP,所以製作團隊將每個英雄與兵種都做了深度的打磨與設計,讓玩家能深刻認識每隻英雄、兵種的風格與背後的故事。
《王領英雄》在過去一年內已經陸續在台灣、中國、星馬、印泰等地進行過小規模的測試,取得很多遊戲數據與玩家經驗,並且持續增添內容讓遊戲的版本更新迭代,在正式推出前,官方將舉辦最後一次的刪檔封測,驗證架設的設備是否設定完善,期間在6月9日至6月12日止,有興趣的玩家請前往粉絲團登記。
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