由GUST社開發、光榮特庫摩發行的角色扮演遊戲《BLUE REFLECTION:帝》,即將在 10 月 21 日於 PS4 、 Switch 平台上發售。本作美術與角色設定依舊由知名插畫家岸田メル進行人物設定、製作人並同樣由前作《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》細井順三擔任,是《BLUE REFLECTION》系列正統遊戲續作。
適逢東京電玩展與遊戲發售前夕,台灣光榮特庫摩特別邀請到《BLUE REFLECTION:帝》製作人細井順三與岸田メル接受台灣媒體的訪問,聊聊本作的開發過程、各角色的設計理念等等,讓台灣玩家能更了解本作的魅力。
製作人細井順三表示,前作《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》把很大一部份重心放在故事劇情為主,導致玩家對於遊戲系統面的評價相對較低。這次團隊針對系統進行了大刀闊斧的改革,相信遊戲性會大幅提高。
以戰鬥系統為例,前作是使用回合制戰鬥,但現在世界上的趨勢是以動作遊戲為主,因此本作採用的是融合兩者特點的半即時制,讓戰鬥帶有動作遊戲般的緊張感,也不像回合制一樣一回合只能下一個指令,本作做完選擇後可以立即做下一個指令,在節奏上會更加流暢。
有媒體好奇本作的副標題「帝」是否有什麼特殊的含意,細井順三透露,由前作改編的動畫《BLUE REFLECTION:澪》、本作《BLUE REFLECTION TIE/帝》,以及手機遊戲《BLUE REFLECTION SUN/燦》這三部作品形成一個龐大的世界觀,副標題就是代表該部作品在這世界關中的定位。所以玩家在玩過之後,說不定就會對副標題有不同感受。
不過細井順三也強調,雖然這幾部作品的世界觀與劇情間會有部分聯繫,但是每一部都是可以單獨存在的作品,故事也是可以讓玩家單獨欣賞,因此不需要特別去補其他作品的故事,也能享受到遊戲帶來的樂趣。
談到本次的重點關鍵「心像空間」,細井順三表示,「心像空間」就是角色們的記憶反映出來的空間,有點類似記憶中的事物具現化出來的感覺。在玩家探索過心像空間後,就會逐漸了解該角色失去的記憶內容,最終記憶就會恢復。細井順三表指出,本作支線部分和主線故事都會有非常大的關聯,因此推進每個角色的故事就等於是推進遊戲的主線故事。
細井順三透露,這次岸田メル老師設計了許多魅力角色,希望玩家可以找到喜歡的角色並多多跟她交流,通過交流後能獲得天賦點數,天賦點數可以用來獲得新的技能,讓遊戲流程更加順利。還能看到該角色的專屬劇情,對主線劇情也可能會產生變化。
本作的角色設定方面,主角群的「反像者」服裝風格跟前作有著很大的變化。岸田メル解釋,前作《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》是系列第一部作品,因此配合標題、主題採用藍色、白色為主的色調,特別營造出夢幻的魔法少女感覺;但是本作不管是世界觀或是與劇情相較來說是黑暗、厚重的內容,也因此角色們反像者變身後都是以黑色為主要色調。
岸田メル說,角色們拿的武器也和本作的設定有關,例如開發團隊就希望主角愛央拿的是一把大鐮刀,自己再依照團隊要求進行設定。「前作日菜子是比較魔法少女、輕飄飄的感覺;包括愛央在內的角色們則是以比較性感、展現身體曲線的服裝為主。」
岸田メル透露,「靭心」是他第一個設計的角色,而且也和製作人進行多次討論、調整許久才定案,「由於我畫的角色身形比較纖細,因此就和製作人多次討論如何增加我筆下女性的前凸後翹感。實際 3D 建模出來的成果也相當出色。心是我至今比較沒設計過的類型,所以我還滿喜歡心的設計。」
有記者好奇,當今世界上的主流遊戲越來越強調展現女性力量的要素,岸田メル老師是否有考慮過如何展現自己筆下纖細女角的強大?岸田メル指出,他知道目前這股趨勢,但他認為日本玩家、或是喜歡GUST遊戲的粉絲中喜歡肌肉女性角色絕對是少數,因此還是以日本玩家的喜好去設計。「其實我在本作也有作一些調整。例如前作角色的身形更加纖細(或者說是平胸),但本作中我盡量在我的繪畫風格中再多表現一點女性身體的美感。」
此外,在 2017 年時候岸田メル老師曾穿上前作女主角白井日菜子的水手服,這次是否也會一樣 Cos 本作主角星崎愛央?岸田メル老師笑說,他之前穿的那套日菜子制服是他自己製作,但目前還沒有本作相關的衣服。「我完全不排斥,因此有衣服的話我完全是沒問題的。」
岸田メル老師最後也表示,這次登場的所有角色都是他花費大量心力設定出來的,「我有自信玩家一定可以在其中找到一個或是數個喜歡的角色。遊戲中玩家也能和這些女孩們約會,如果玩家能在裡面找到自己喜歡的角色的話我會相當開心!」
《BLUE REFLECTION:帝》,即將在 10 月 21 日於 PS4 、 Switch 平台上發售。目前體驗版也已經分別於PS Store與任天堂商店上架,有興趣的玩家不妨下載來試試。
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製作人細井順三表示,前作《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》把很大一部份重心放在故事劇情為主,導致玩家對於遊戲系統面的評價相對較低。這次團隊針對系統進行了大刀闊斧的改革,相信遊戲性會大幅提高。
以戰鬥系統為例,前作是使用回合制戰鬥,但現在世界上的趨勢是以動作遊戲為主,因此本作採用的是融合兩者特點的半即時制,讓戰鬥帶有動作遊戲般的緊張感,也不像回合制一樣一回合只能下一個指令,本作做完選擇後可以立即做下一個指令,在節奏上會更加流暢。
有媒體好奇本作的副標題「帝」是否有什麼特殊的含意,細井順三透露,由前作改編的動畫《BLUE REFLECTION:澪》、本作《BLUE REFLECTION TIE/帝》,以及手機遊戲《BLUE REFLECTION SUN/燦》這三部作品形成一個龐大的世界觀,副標題就是代表該部作品在這世界關中的定位。所以玩家在玩過之後,說不定就會對副標題有不同感受。
不過細井順三也強調,雖然這幾部作品的世界觀與劇情間會有部分聯繫,但是每一部都是可以單獨存在的作品,故事也是可以讓玩家單獨欣賞,因此不需要特別去補其他作品的故事,也能享受到遊戲帶來的樂趣。
談到本次的重點關鍵「心像空間」,細井順三表示,「心像空間」就是角色們的記憶反映出來的空間,有點類似記憶中的事物具現化出來的感覺。在玩家探索過心像空間後,就會逐漸了解該角色失去的記憶內容,最終記憶就會恢復。細井順三表指出,本作支線部分和主線故事都會有非常大的關聯,因此推進每個角色的故事就等於是推進遊戲的主線故事。
細井順三透露,這次岸田メル老師設計了許多魅力角色,希望玩家可以找到喜歡的角色並多多跟她交流,通過交流後能獲得天賦點數,天賦點數可以用來獲得新的技能,讓遊戲流程更加順利。還能看到該角色的專屬劇情,對主線劇情也可能會產生變化。
本作的角色設定方面,主角群的「反像者」服裝風格跟前作有著很大的變化。岸田メル解釋,前作《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》是系列第一部作品,因此配合標題、主題採用藍色、白色為主的色調,特別營造出夢幻的魔法少女感覺;但是本作不管是世界觀或是與劇情相較來說是黑暗、厚重的內容,也因此角色們反像者變身後都是以黑色為主要色調。
岸田メル說,角色們拿的武器也和本作的設定有關,例如開發團隊就希望主角愛央拿的是一把大鐮刀,自己再依照團隊要求進行設定。「前作日菜子是比較魔法少女、輕飄飄的感覺;包括愛央在內的角色們則是以比較性感、展現身體曲線的服裝為主。」
岸田メル透露,「靭心」是他第一個設計的角色,而且也和製作人進行多次討論、調整許久才定案,「由於我畫的角色身形比較纖細,因此就和製作人多次討論如何增加我筆下女性的前凸後翹感。實際 3D 建模出來的成果也相當出色。心是我至今比較沒設計過的類型,所以我還滿喜歡心的設計。」
有記者好奇,當今世界上的主流遊戲越來越強調展現女性力量的要素,岸田メル老師是否有考慮過如何展現自己筆下纖細女角的強大?岸田メル指出,他知道目前這股趨勢,但他認為日本玩家、或是喜歡GUST遊戲的粉絲中喜歡肌肉女性角色絕對是少數,因此還是以日本玩家的喜好去設計。「其實我在本作也有作一些調整。例如前作角色的身形更加纖細(或者說是平胸),但本作中我盡量在我的繪畫風格中再多表現一點女性身體的美感。」
此外,在 2017 年時候岸田メル老師曾穿上前作女主角白井日菜子的水手服,這次是否也會一樣 Cos 本作主角星崎愛央?岸田メル老師笑說,他之前穿的那套日菜子制服是他自己製作,但目前還沒有本作相關的衣服。「我完全不排斥,因此有衣服的話我完全是沒問題的。」
台湾の人気コスプレイヤー、HIKOさんの2Bちゃんと写真撮ってもらったよ🤗コラボや!! pic.twitter.com/PH8O1Zz7Uu
— 岸田メル (@mellco) September 17, 2017
岸田メル老師最後也表示,這次登場的所有角色都是他花費大量心力設定出來的,「我有自信玩家一定可以在其中找到一個或是數個喜歡的角色。遊戲中玩家也能和這些女孩們約會,如果玩家能在裡面找到自己喜歡的角色的話我會相當開心!」
《BLUE REFLECTION:帝》,即將在 10 月 21 日於 PS4 、 Switch 平台上發售。目前體驗版也已經分別於PS Store與任天堂商店上架,有興趣的玩家不妨下載來試試。