先前我們曾報導日本玩家ポロニウム利用《薩爾達傳說:曠野之息》的「英雄之路」,在整個海拉魯大地上用行動軌跡寫下「ゼルダの伝説(薩爾達傳說)」文字。在經歷 41 天、 58 小時全心全意的創作後,ポロニウム終於在 9 月 26 日早上於推特上宣布完成這幅前無古人的驚人藝術創作。
延伸閱讀:《曠野之息》海拉魯大陸上的藝術創作!玩家挑戰活用英雄之路寫下「薩爾達傳說」五個大字
先為沒有玩過《薩爾達傳說:曠野之息》的玩家解釋一下「英雄之路」功能。透過英雄之路,玩家可以知道自己在海拉魯大陸上的冒險蹤跡。這次ポロニウム的想法就是使用英雄之路的特性,在海拉魯大地上寫下遊戲標題風格「ゼルダの伝説(薩爾達傳說)」文字。
但是ポロニウム不僅僅是描繪文字外框,而是還會把文字填色。這也代表ポロニウム必須在文字內不停來來回回翻山越嶺奔波,才能在視覺上達成這一個效果。不僅如此,過程中一定還會遭遇到各種如敵人、離開遊戲等可能會打亂行動軌跡的突發事件,因此想把顏色填得好看並不是一件容易的事。
但ポロニウム依舊排除萬難,順利地以直線方式把文字都填上了顏色。也為他長達 41 天的創作之旅畫下句點。
日媒《ねとらぼ》也訪問到了ポロニウム,ポロニウム表示,這次的靈感是來自於以前在電視上看到類似的企劃,想說自己也來試試看,雖然在實際在現實外面走路很困難,但是遊戲中似乎還沒有人做過類似的東西,於是就想到用英雄之路來進行創作。
ポロニウム談到,過程中最困難的部分高低落差大的格魯德高地、守護者數量眾多的海拉魯平原,以及地形凹凸不平的卡卡利科村附近。另外,在有想要重劃的時候,英雄之路仍然會記錄儲存前的足跡這點也讓ポロニウム苦戰了一番。
ポロニウム最後表示,這幅花了 58 小時的作品讓他有相當大的成就感。雖然過程中也有不太順利的時候,但是能逛滿海拉魯大陸讓他非常開心,「能讓我在這種枯燥乏味的作業中堅持下去的,就是一直為我加油的各位網友,很謝謝你們。」
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先為沒有玩過《薩爾達傳說:曠野之息》的玩家解釋一下「英雄之路」功能。透過英雄之路,玩家可以知道自己在海拉魯大陸上的冒險蹤跡。這次ポロニウム的想法就是使用英雄之路的特性,在海拉魯大地上寫下遊戲標題風格「ゼルダの伝説(薩爾達傳說)」文字。
#ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド#足跡モードアート pic.twitter.com/LLEp1sUKzU
— ポロニウム (@polonium496) September 26, 2021
但是ポロニウム不僅僅是描繪文字外框,而是還會把文字填色。這也代表ポロニウム必須在文字內不停來來回回翻山越嶺奔波,才能在視覺上達成這一個效果。不僅如此,過程中一定還會遭遇到各種如敵人、離開遊戲等可能會打亂行動軌跡的突發事件,因此想把顏色填得好看並不是一件容易的事。
但ポロニウム依舊排除萬難,順利地以直線方式把文字都填上了顏色。也為他長達 41 天的創作之旅畫下句點。
日媒《ねとらぼ》也訪問到了ポロニウム,ポロニウム表示,這次的靈感是來自於以前在電視上看到類似的企劃,想說自己也來試試看,雖然在實際在現實外面走路很困難,但是遊戲中似乎還沒有人做過類似的東西,於是就想到用英雄之路來進行創作。
ポロニウム談到,過程中最困難的部分高低落差大的格魯德高地、守護者數量眾多的海拉魯平原,以及地形凹凸不平的卡卡利科村附近。另外,在有想要重劃的時候,英雄之路仍然會記錄儲存前的足跡這點也讓ポロニウム苦戰了一番。
やり直そうと思ってロードしても足跡が復活するのどうにかならないんだろうか🤔 pic.twitter.com/q1uiDV7Idq
— ポロニウム (@polonium496) September 8, 2021
ポロニウム最後表示,這幅花了 58 小時的作品讓他有相當大的成就感。雖然過程中也有不太順利的時候,但是能逛滿海拉魯大陸讓他非常開心,「能讓我在這種枯燥乏味的作業中堅持下去的,就是一直為我加油的各位網友,很謝謝你們。」