文/新頭殼

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213間中國遊戲企業自主發起《網路遊戲行業防沉迷自律公約》,響應官方的未成年防沉迷政策。 圖:翻攝自《王者榮耀》官網
213間中國遊戲企業自主發起《網路遊戲行業防沉迷自律公約》,響應官方的未成年防沉迷政策。 圖:翻攝自《王者榮耀》官網
為全面配合中國官方日前推出之未成年遊戲防沉迷新規,騰訊、網易、米哈游等213間中國遊戲企業於昨(23)日自主發起《網路遊戲行業防沉迷自律公約》,在控管未成年人遊戲時間的同時對遊戲內容以及代言人資格制定相關標準。

自從中國國家新聞出版署於上個月底發布了限縮未成年遊戲玩家之遊戲時間的規則後,所有網路遊戲業者都僅能在週五、週末以及法定節日的晚間8:00至9:00間向18歲以下玩家提供服務,而業者也不得以體驗模式等任何形式向未實名的用戶提供遊戲。同時,中國官方為了監督企業落實規定,甚至推出了能讓中國民眾對違反未成年防沉迷法規的個人或是企業進行實名舉報的平台。

中國官方日前推出了遊戲企業防沉迷落實情況舉報平台。 圖:翻攝自遊戲企業防沉迷落實舉報平台
中國官方日前推出了遊戲企業防沉迷落實情況舉報平台。 圖:翻攝自遊戲企業防沉迷落實舉報平台
除了官方動作頻頻外,213間民間企業也於昨(23)日積極祭出《網路遊戲行業防沉迷自律公約》,配合中國政府的各項防沉迷工作。除了全面落實實名制以及未成年玩家上下線時間表外,這次公約還進一步對「娘砲」、「耽美(男同性戀)」、「拜金主義」等被中國官方貼上不良文化標籤的題材進一步進行抵制。另外,遊戲中也不能出現涉及有害政治、虛無歷史與色情、血腥的內容。

最後,公約中也提到,遊戲商不得邀請違法失德藝人擔任遊戲代言人,且各公司也必須加強版權保護,抵制剽竊、抄襲等不良行為。然而中國遊戲公司這波自我整肅似乎沒有獲得多數玩家的支持,網友們紛紛挖苦表示:「『加強版權保護,堅決抵制剽竊抄襲等不良行為』以騰訊為首的說這話臉不疼嗎?」、「我成年人能不能有完整的遊戲體驗?沒有國外遊戲的競爭對手,國產遊戲什麼時候有競爭壓力,什麼時候才能進步?」

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