文/3DM
此前,CD Projekt分別在2020年的6月和9月公佈了面向次世代主機的強化版《電馭叛客2077》和《巫師3》。兩款遊戲在保留原本遊戲內容的基礎上,對畫面進行了強化,支援光線追蹤特效,並縮短遊戲的載入時間。
雖然目前以上兩個遊戲仍然計畫在2021年底上市,但是在上半年業績電話會議中,CD Projekt業務高級副總裁對投資人表示,「不能完全肯定地說開發計畫不會改變」。
負責Switch版移植工作的Saber Interactive也負責次世代《巫師3》開發,同樣該副總裁也表示:「我們不能完全確定發佈時間表不會改變。」
根據之前CD Projekt透露,該公司目前有三分之一的員工都在負責《電馭叛客2077》。
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自從《電馭叛客2077》遭遇口碑危機之後,該遊戲的開發商CD Projekt似乎遇到了瓶頸。在最近對投資者公開的資訊中,該公司透露「不能完全確定」次世代版本的《巫師3》和《電馭叛客2077》能否在2021年內上市。
此前,CD Projekt分別在2020年的6月和9月公佈了面向次世代主機的強化版《電馭叛客2077》和《巫師3》。兩款遊戲在保留原本遊戲內容的基礎上,對畫面進行了強化,支援光線追蹤特效,並縮短遊戲的載入時間。
雖然目前以上兩個遊戲仍然計畫在2021年底上市,但是在上半年業績電話會議中,CD Projekt業務高級副總裁對投資人表示,「不能完全肯定地說開發計畫不會改變」。
對於《電馭叛客2077》的次世代版,他在會上說:「考慮到我們在過去一年裡得到的教訓,並考慮到這個專案仍在開發中,我們不能完全確定開發計畫不會改變。」
負責Switch版移植工作的Saber Interactive也負責次世代《巫師3》開發,同樣該副總裁也表示:「我們不能完全確定發佈時間表不會改變。」
根據之前CD Projekt透露,該公司目前有三分之一的員工都在負責《電馭叛客2077》。