雖然發售已經過去 25 個年頭,但目前仍有許多玩家不斷的在挑戰《瑪利歐賽車64》各項賽道的時間,不斷磨練自己的技術。如今有一名是裡級的人物出現了,名叫 Daniel Burbank 的玩家,成功達到出遊戲內 32 項賽道最快紀錄全都是自己的壯舉,在玩家社群中留下歷史性一刻,同時圍繞著這項壯舉的各種衍生事件至今也被玩家津津樂道。
據外媒《Kotaku》報導,在《瑪莉歐賽車64》中一共有 16 個賽道,在SpeedRun社群中,每條賽道分別會取無捷徑單圈最佳時間以及三圈最佳時間,因此總共會有 32 項紀錄。在昨天以1分55秒07的成績拿下 Sherbet Land 賽道的最速紀錄後, Burbank 成功追平了前人 Matthias Rustemeyer 的現有紀錄。不過 Burbank 不滿足於此,他想要的是所有 32 項紀錄全都是自己創下。
但是記錄全制霸談何容易,其實上述提到的 Matthias 過去多年來就不斷挑戰 32 項全紀錄, 2018 年時 Matthias 曾經創下 31 項賽道紀錄,眼看只差最後一項就能夠達成壯舉,但是 Matthias 最終依舊失敗,原因就是 Matthias 社群中的其他玩家刻意針對。
早在 2013 年時,有部分《瑪莉歐賽車64》玩家就組成了聯盟,目的就是為了阻止 Matthias 成為實現這樣記錄的人。事實證明聯盟非常有效,因為專攻某些場地的玩家,總是可以跑得比 Matthias 的紀錄還快。
有鑑於此,當 Burbank 要挑戰 32 項全紀錄的時候,使用了一些小方法。那就是不立刻上傳每次的成績,而是先把成績「囤起來」,這樣子其他競爭對手就無法知道 Burbank 目前的最佳成績與進步幅度,自然也無法針對 Burbank 。
雖然這個方法嚴格說來並不算作弊,但是部分玩家依舊認為 Burbank 的做法違背了公開透明的競爭精神。最終 Burbank 在《瑪莉歐賽車64》論壇上公開發表聲明道歉,承認自己的作法並不恰當。
拋開去年的爭議, Burbank 今年不斷的嘗試後,終於達在 9 日達成最後一項紀錄,成為了《瑪莉歐賽車64》有史以來第一名在 16 個賽道、 32 項最佳時間中全是自己紀錄的玩家。
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據外媒《Kotaku》報導,在《瑪莉歐賽車64》中一共有 16 個賽道,在SpeedRun社群中,每條賽道分別會取無捷徑單圈最佳時間以及三圈最佳時間,因此總共會有 32 項紀錄。在昨天以1分55秒07的成績拿下 Sherbet Land 賽道的最速紀錄後, Burbank 成功追平了前人 Matthias Rustemeyer 的現有紀錄。不過 Burbank 不滿足於此,他想要的是所有 32 項紀錄全都是自己創下。
但是記錄全制霸談何容易,其實上述提到的 Matthias 過去多年來就不斷挑戰 32 項全紀錄, 2018 年時 Matthias 曾經創下 31 項賽道紀錄,眼看只差最後一項就能夠達成壯舉,但是 Matthias 最終依舊失敗,原因就是 Matthias 社群中的其他玩家刻意針對。
早在 2013 年時,有部分《瑪莉歐賽車64》玩家就組成了聯盟,目的就是為了阻止 Matthias 成為實現這樣記錄的人。事實證明聯盟非常有效,因為專攻某些場地的玩家,總是可以跑得比 Matthias 的紀錄還快。
有鑑於此,當 Burbank 要挑戰 32 項全紀錄的時候,使用了一些小方法。那就是不立刻上傳每次的成績,而是先把成績「囤起來」,這樣子其他競爭對手就無法知道 Burbank 目前的最佳成績與進步幅度,自然也無法針對 Burbank 。
雖然這個方法嚴格說來並不算作弊,但是部分玩家依舊認為 Burbank 的做法違背了公開透明的競爭精神。最終 Burbank 在《瑪莉歐賽車64》論壇上公開發表聲明道歉,承認自己的作法並不恰當。
拋開去年的爭議, Burbank 今年不斷的嘗試後,終於達在 9 日達成最後一項紀錄,成為了《瑪莉歐賽車64》有史以來第一名在 16 個賽道、 32 項最佳時間中全是自己紀錄的玩家。