在本月稍早,Bethesda Softworks 副總Pete Hines被外媒問及對新作《星空》於微軟獨佔的想法時,他表示Sorry。此語被解釋成對其他平台的玩家感到抱歉。
但Xbox 行銷總監Aaron Greenberg可就沒那麼客氣了,在日前他倆於推特聊天室的對話中,他直言,對於PlayStation等平台的玩家玩不到《星空》這回事:「我一點都不抱歉(I’m not sorry)。」
會有這樣對話的原因得追溯到本月月中。
在微軟舉辦的「Xbox & Bethesda Games Showcase」中,釋出了新作《星空》的預告片,其新穎的概念和漂亮的美術很快就奪得了全球玩家的目光。但在稍晚16日外媒的訪問中,Pete Hines 表示雖然他無法揮舞魔杖將《星空》和《上古卷軸6》等作帶到PS上,但他對微軟獨佔《星空》等作這件事感到誠摯的遺憾(Sorry)。但此言卻被解釋成他的道歉。
儘管他事後在推特表示他只是想表達同理心,但這個口誤卻讓那些希望能玩到B社作品的PS玩家氣焰更是旺盛。
而似乎是為了徹底澆熄PS玩家的抗議和期盼,Aaron Greenberg在日前與前者的推特對話中以戲謔的口吻表示,對於PlayStation等平台的玩家玩不到《星空》這回事:「我一點都不抱歉(I’m not sorry)。」,甚至還連說了兩次。毫無疑問是為了幫Pete之前客氣性的說法進行充滿現實感的翻譯。
但雖說此舉對某些PS玩家而言或許很殘酷,可是目前身為微軟第一方工作室的Bethesda,也的確沒有義務為PS玩家服務。而身為XBOX行銷總監的立場,當然也是希望對手平台的玩家,能因為被獨佔吸引而棄暗投明。所以對B社新作品依然抱有淡淡期望的PS玩家們,還是趕快去買台XSX或XGP會員,用全機制霸的方式繼續支持他們吧!
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會有這樣對話的原因得追溯到本月月中。
在微軟舉辦的「Xbox & Bethesda Games Showcase」中,釋出了新作《星空》的預告片,其新穎的概念和漂亮的美術很快就奪得了全球玩家的目光。但在稍晚16日外媒的訪問中,Pete Hines 表示雖然他無法揮舞魔杖將《星空》和《上古卷軸6》等作帶到PS上,但他對微軟獨佔《星空》等作這件事感到誠摯的遺憾(Sorry)。但此言卻被解釋成他的道歉。
儘管他事後在推特表示他只是想表達同理心,但這個口誤卻讓那些希望能玩到B社作品的PS玩家氣焰更是旺盛。
而似乎是為了徹底澆熄PS玩家的抗議和期盼,Aaron Greenberg在日前與前者的推特對話中以戲謔的口吻表示,對於PlayStation等平台的玩家玩不到《星空》這回事:「我一點都不抱歉(I’m not sorry)。」,甚至還連說了兩次。毫無疑問是為了幫Pete之前客氣性的說法進行充滿現實感的翻譯。
但雖說此舉對某些PS玩家而言或許很殘酷,可是目前身為微軟第一方工作室的Bethesda,也的確沒有義務為PS玩家服務。而身為XBOX行銷總監的立場,當然也是希望對手平台的玩家,能因為被獨佔吸引而棄暗投明。所以對B社新作品依然抱有淡淡期望的PS玩家們,還是趕快去買台XSX或XGP會員,用全機制霸的方式繼續支持他們吧!