格鬥遊戲光是針對新手的入門教學解說實況片長就高達1小時40分。
格鬥遊戲光是針對新手的入門教學解說實況片長就高達1小時40分。
作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又有遊戲廠商願意經營電競領域。但格鬥遊戲界人口流失的問題仍不斷的擴大,近日一部長達1小時40分的新手入門教學影片就引起了日本網友討論。

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近日日本 5ch 論壇的網友發現,有熱心的老手玩家為了推廣《VR快打5 終極對決》,特別針對新手進行實況講解,包括遊戲的基礎相剋、招式Frame數、上中下段的差別、解摔應對、甚至連傷害都開始討論,資訊量相當豐富。

雖然對於新手可能幫助很大,但只是解講新手觀念實況時間就長達 1 個多小時,且中間還插入了眾多格鬥遊戲術語,完全沒有格鬥遊戲基礎的新手基本上根本無法吸收。

因此許多網友就紛紛留言「請精簡10分鐘以內」、「初學者看這個完全看不懂吧」、「初學者只要教他們招式相剋、每個角色優劣就好了吧,這麼細已經是中手了」、「難怪格鬥遊戲新血這麼少」、「初學者看到馬上會放棄吧,實況完全把觀眾當成『有格鬥基礎的初學者』來教,而不是真正的新手」。

其他網友也認為「至少分個章節來講吧」、「大學講課最常也只有90分鐘,新手玩遊戲也要這麼累嗎」、「大亂鬥給初學者看的介紹只有3分鐘、就算是櫻井自己詳細介紹也只有30~40分,還沒有像在上課的感覺。」