由Arc System Works所打造的最新格鬥遊戲《聖騎士之戰:奮戰》,日前因為在遊戲世界觀的說明文字中將台灣稱呼為國家這一行為,踩中了中國網民的辱華開關。雖然並沒有受到什麼官方組織的點名,但也因此導致對岸群起激憤,甚至還造成對岸大型論壇NGA特別更名討論版,以防玩火上身的事態。
但在近日的更新中,官方似乎很快地展現了強大的求生意志。在6月20日前後的某次小更新中,官方無聲無息地修改了相關描述,現在該描述中包括新加坡和馬來西亞等地已經消失無蹤,當然也包含了台灣在內。
這起事件最早是從6月11日左右開始的,當時有Reddit上的中國網友發現了《聖騎士之戰:奮戰》中作為點綴的世界觀描述中,在一個敘述中國崛起的部分,將新加坡、馬來西亞、與台灣等地並列為國家。同段中甚至也有中國對藏、蒙等地進行種族清洗的描述。雖然這段描述在遊戲正篇中幾乎隻字未提,但還是瞬間引爆了中國網民的雷點,不只是多人大喊抵制,連對岸大型論壇都瞬間封殺了該款遊戲的討論並更改了版名,以防敏感訊息再度擴散。
但就在玩家們以為Arc System Works會持續冷處理的一週後,官方最終似乎還是不打算為了一段毫不重要的描述平白遭到抵制,所以在20日左右的小更新中,就悄悄修改了此項描述。
修改後不只是與台灣一起被並列為國家的馬來西亞和新加坡消失,就連原本講明白的藏、蒙等民族也消失,直接讓這段描述變成了字面意義上的不存在。當然要修就要修得徹底,連日版和美版的描述也因此被修改,以免被抓到更多的語病。
但有趣的事情是,雖然大多數台灣玩家大多數早就已經習以為常,可reddit上的鄉民卻意外的比當事人的我們還熱衷於討論這種修改,甚至意外地引發了歐美玩家與中國網民的論戰。或許這是因為在海外格鬥遊戲圈內,至今對這類的修改仍然很陌生的緣故。
但畢竟有二就必然有三。隨著本次中國玩家抗議導致的修改成功,日後其他遊戲想必也會繼續遭遇相同或更大程度的檢視。至於開發商們之後如何因應,又或是乾脆徹底避開相關描述免得徒生事端,就要看日後其他開發商們的智慧囉!
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這起事件最早是從6月11日左右開始的,當時有Reddit上的中國網友發現了《聖騎士之戰:奮戰》中作為點綴的世界觀描述中,在一個敘述中國崛起的部分,將新加坡、馬來西亞、與台灣等地並列為國家。同段中甚至也有中國對藏、蒙等地進行種族清洗的描述。雖然這段描述在遊戲正篇中幾乎隻字未提,但還是瞬間引爆了中國網民的雷點,不只是多人大喊抵制,連對岸大型論壇都瞬間封殺了該款遊戲的討論並更改了版名,以防敏感訊息再度擴散。
但就在玩家們以為Arc System Works會持續冷處理的一週後,官方最終似乎還是不打算為了一段毫不重要的描述平白遭到抵制,所以在20日左右的小更新中,就悄悄修改了此項描述。
修改後不只是與台灣一起被並列為國家的馬來西亞和新加坡消失,就連原本講明白的藏、蒙等民族也消失,直接讓這段描述變成了字面意義上的不存在。當然要修就要修得徹底,連日版和美版的描述也因此被修改,以免被抓到更多的語病。
但有趣的事情是,雖然大多數台灣玩家大多數早就已經習以為常,可reddit上的鄉民卻意外的比當事人的我們還熱衷於討論這種修改,甚至意外地引發了歐美玩家與中國網民的論戰。或許這是因為在海外格鬥遊戲圈內,至今對這類的修改仍然很陌生的緣故。
但畢竟有二就必然有三。隨著本次中國玩家抗議導致的修改成功,日後其他遊戲想必也會繼續遭遇相同或更大程度的檢視。至於開發商們之後如何因應,又或是乾脆徹底避開相關描述免得徒生事端,就要看日後其他開發商們的智慧囉!