自 2017 年上市開始,Nintendo Switch 主機就成為了任天堂公司的形象產品, Switch 擁有方便攜帶與家用兼具的功能,玩家可以在所有的遊戲中選擇掌機模式或是連接電視。
近年來,很多玩家都在猜測任天堂會推出「Switch Pro」來跟進競爭對手的主機節奏,各路傳言也甚囂塵上,甚至聲稱任天堂會借 E3 2021 發佈會的機會公佈 Switch 強化機型,不過現在看來已經不攻自破。 E3 塵埃落定之後,任天堂北美總裁 Doug Bowser 在近日接受華盛頓郵報採訪時談到了新主機的缺席問題,闡明了任天堂在 Switch 目前狀態下的立場。
最初關於 E3 任天堂直面會「Nintendo Direct」的推特就曾經介紹過,本次發佈會將會專注於軟體方面。 Bowser 也重申了這一概念,他表示任何新技術展示都需要等到時機合適的時候才會有:「要給大家說清楚這項技術會給遊戲體驗帶來怎樣的強化。 然後是在哪裡應用這項技術、 你是想要在現有的硬體或平臺上應用,還是想要等到下一個平臺上再用? 最合適的遊戲體驗是怎樣的? 這裡面有太多方面的東西需要我們去不斷研究。」
延伸閱讀:E3 2021/任天堂E3「Nintendo Direct」懶人包 完整消息、新作與中文支援一次看
Bowser 的回應是針對媒體和報導中介紹 Switch 主機將推出升級機型的說法而發表的,Switch 並不太著眼於硬體,而是在遊戲庫陣容上積累優勢。 如今索尼在技術上推動極限,微軟也在不斷推動XGP服務,任天堂所做的就是不斷提升遊戲多樣性。 Bowser 也對主機的生命周期發表了評論稱:「在我們進入了第五個年頭之後,Switch 主機真正地重新對遊戲主機的生命周期進行了重新定義,通過強有力的內容節奏來讓整體的生命周期充滿活力。」
任天堂先前的主機平均生命週期都在 5~6 年左右。雖然如今 Switch 已經邁入第五年,但銷量和遊戲陣容仍然強勢。 《密特羅德 生存恐懼》(銀河戰士)震撼發佈,像《任天堂明星大亂鬥:特別版》這樣的多人遊戲也獲得不斷支援。雖然 E3 上沒有新硬體的公佈,但任天堂還展示了一款薩爾達傳說主題的 Game and Watch 懷舊小掌機,以慶祝系列 35 周年紀念。
綜合 Bowser 的表述來看,由於 Switch 目前仍然強勢,他們將繼續用遊戲陣容來帶動銷量,如果有新機型要公佈,那也要「等到時機合適的時候才會有。」
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最初關於 E3 任天堂直面會「Nintendo Direct」的推特就曾經介紹過,本次發佈會將會專注於軟體方面。 Bowser 也重申了這一概念,他表示任何新技術展示都需要等到時機合適的時候才會有:「要給大家說清楚這項技術會給遊戲體驗帶來怎樣的強化。 然後是在哪裡應用這項技術、 你是想要在現有的硬體或平臺上應用,還是想要等到下一個平臺上再用? 最合適的遊戲體驗是怎樣的? 這裡面有太多方面的東西需要我們去不斷研究。」
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Bowser 的回應是針對媒體和報導中介紹 Switch 主機將推出升級機型的說法而發表的,Switch 並不太著眼於硬體,而是在遊戲庫陣容上積累優勢。 如今索尼在技術上推動極限,微軟也在不斷推動XGP服務,任天堂所做的就是不斷提升遊戲多樣性。 Bowser 也對主機的生命周期發表了評論稱:「在我們進入了第五個年頭之後,Switch 主機真正地重新對遊戲主機的生命周期進行了重新定義,通過強有力的內容節奏來讓整體的生命周期充滿活力。」
任天堂先前的主機平均生命週期都在 5~6 年左右。雖然如今 Switch 已經邁入第五年,但銷量和遊戲陣容仍然強勢。 《密特羅德 生存恐懼》(銀河戰士)震撼發佈,像《任天堂明星大亂鬥:特別版》這樣的多人遊戲也獲得不斷支援。雖然 E3 上沒有新硬體的公佈,但任天堂還展示了一款薩爾達傳說主題的 Game and Watch 懷舊小掌機,以慶祝系列 35 周年紀念。
綜合 Bowser 的表述來看,由於 Switch 目前仍然強勢,他們將繼續用遊戲陣容來帶動銷量,如果有新機型要公佈,那也要「等到時機合適的時候才會有。」