好久沒有獨佔大作而顯得有點冷清的PS5平台,在本週終於是迎來新夥伴了,那就是由Insomniac Games所開發的《拉捷特與克拉克:切割分裂》。
作為PS5主機的展示作品,這款遊戲不只是肩負了整個SIE的期待,同時也有著成為其他開發商研發指標的重責大任。而本次NOW電玩,也很幸運地取得了這款作品的搶先試玩權,就讓小編用前兩大關的內容,給各位做個試玩報導吧!
以下圖片全以4K30光追保真模式為主
而首先當然要本次最好玩的代表系統,那就是已經出現在試玩影片內的「時空裂縫」了。
這是一個全新的移動系統,玩家可以藉由朝著地圖上四散的裂縫扔出拋繩,來實現零時差的瞬間移動。這個系統不只是在展示PS5自傲的高速SSD技術,也為過往只有衝刺和二段跳的遊戲,帶來的新的位移手段。且不只是戰鬥中和滑軌中都能使用這個移動方式,遊戲中甚至還存在著能夠穿過世界的紫色裂縫,這種裂縫會帶你到背景完全不同的另一個世界,不只是讓人讚嘆高速讀取技術的偉大,也讓遊戲有種類似格鬥遊戲邊壁破壞的爽快感。
而除了時空裂縫以外,遊戲的戰鬥體驗當然也大幅進化。在過往的系列中,本作雖然有著射擊武器和近戰武器,但由於難度偏低,感受不到多少的操作樂趣。但這次追加了「幻影衝刺」,以及配合控制器自適應扳機的武器系統後,操作的反饋感突然強了不少。
本次雖然遊戲的戰鬥難度提高,但玩家不只是可以靈活的應用DASH來迴避敵人的攻擊,還能夠根據按壓扳機鈕的強度,來享受不同的射擊樂趣,且像是能量炮、爆能槍、跳彈槍等武器,都提供了完全不同的回饋力度和手感,可說是以往難以想像的新樂趣。只是每次都需要更用力扣壓可能有點傷害控制器壽命就是了……
而除此之外,小編個人很喜歡本次新增的解謎橋段,在這個解謎橋段中,玩家需要撿拾擁有「重力」、「速度」、「浮力」等各種效果的能量球,來改變機關的動向,藉此打造出一條通往出口的路。雖然每一大關只有三回的解謎機會,但這些關卡設計都相當精緻,足以瞥見製作組的巧思。個人認為這是這遊戲設計最精妙的幾個小關卡,也是前作欠缺的關鍵要素,作為遊戲的調劑相當的不錯。
至於視聽表現上,個人認為本作足以與《死亡回歸》相比,甚至頗有更上層樓的氣勢。不只是粒子特效精細的可怕,大量運用的光追更是讓整個遊戲畫面變得相當華麗,再加上回饋感十足的3D音效,可說是 PS5 聲光最豪華的遊戲也不為過。且如果你希望變得更加順暢點,遊戲也已經在首日更新中追加了 60fps 的效能模式,小編親測滑順度一流,絕對能夠滿足你的需要的。
總結來說,《拉捷特與克拉克:切割分裂》,是一款完成度相當高,也的確擔得起示範作品名號的大作,本作有著一流的聲光表現、相當有趣且充滿創意的戰鬥體驗,以及流暢又充滿操作感的動作性。雖然在重複遊玩性上仍有點疑慮,但至少在第一次體驗時,每一關都將帶給你無比的驚奇。目前本作預計於6月11日正式發售,有興趣的玩家,不妨趕快上網預購吧!
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而首先當然要本次最好玩的代表系統,那就是已經出現在試玩影片內的「時空裂縫」了。
這是一個全新的移動系統,玩家可以藉由朝著地圖上四散的裂縫扔出拋繩,來實現零時差的瞬間移動。這個系統不只是在展示PS5自傲的高速SSD技術,也為過往只有衝刺和二段跳的遊戲,帶來的新的位移手段。且不只是戰鬥中和滑軌中都能使用這個移動方式,遊戲中甚至還存在著能夠穿過世界的紫色裂縫,這種裂縫會帶你到背景完全不同的另一個世界,不只是讓人讚嘆高速讀取技術的偉大,也讓遊戲有種類似格鬥遊戲邊壁破壞的爽快感。
而除了時空裂縫以外,遊戲的戰鬥體驗當然也大幅進化。在過往的系列中,本作雖然有著射擊武器和近戰武器,但由於難度偏低,感受不到多少的操作樂趣。但這次追加了「幻影衝刺」,以及配合控制器自適應扳機的武器系統後,操作的反饋感突然強了不少。
本次雖然遊戲的戰鬥難度提高,但玩家不只是可以靈活的應用DASH來迴避敵人的攻擊,還能夠根據按壓扳機鈕的強度,來享受不同的射擊樂趣,且像是能量炮、爆能槍、跳彈槍等武器,都提供了完全不同的回饋力度和手感,可說是以往難以想像的新樂趣。只是每次都需要更用力扣壓可能有點傷害控制器壽命就是了……
而除此之外,小編個人很喜歡本次新增的解謎橋段,在這個解謎橋段中,玩家需要撿拾擁有「重力」、「速度」、「浮力」等各種效果的能量球,來改變機關的動向,藉此打造出一條通往出口的路。雖然每一大關只有三回的解謎機會,但這些關卡設計都相當精緻,足以瞥見製作組的巧思。個人認為這是這遊戲設計最精妙的幾個小關卡,也是前作欠缺的關鍵要素,作為遊戲的調劑相當的不錯。
至於視聽表現上,個人認為本作足以與《死亡回歸》相比,甚至頗有更上層樓的氣勢。不只是粒子特效精細的可怕,大量運用的光追更是讓整個遊戲畫面變得相當華麗,再加上回饋感十足的3D音效,可說是 PS5 聲光最豪華的遊戲也不為過。且如果你希望變得更加順暢點,遊戲也已經在首日更新中追加了 60fps 的效能模式,小編親測滑順度一流,絕對能夠滿足你的需要的。
總結來說,《拉捷特與克拉克:切割分裂》,是一款完成度相當高,也的確擔得起示範作品名號的大作,本作有著一流的聲光表現、相當有趣且充滿創意的戰鬥體驗,以及流暢又充滿操作感的動作性。雖然在重複遊玩性上仍有點疑慮,但至少在第一次體驗時,每一關都將帶給你無比的驚奇。目前本作預計於6月11日正式發售,有興趣的玩家,不妨趕快上網預購吧!