在過去的幾年裡,暴雪(Blizzard Entertainment)除了經歷部門精簡的裁員,更有不少備受矚目的離職事件,其中包括聯合創始人 Mike Morhaime,以及最近離職的 Jeff Kaplan,一度影響了整個《鬥陣特攻》社群。
根據 IGN 的調查,幾位不願透露姓名的消息人士爆料,導致暴雪開發者流失的因素有很多,包括倦怠和遊戲發行不足,更影響了暴雪的分潤計劃。
一名匿名員工在採訪中表示:「每年他們都會這樣說,『現在是低谷期,我們不會推出任何遊戲,但明年可能會更好』,不過我會算數,我們離上次推出作品已經明顯好幾年了」。另一位爆料則指出,暴雪受到了「血流成河的打擊」,扭轉戰局的唯一方法便是推出《暗黑破壞神 4》和《鬥陣特攻 2》。
還有消息人士稱就算新作發布,暴雪仍可能再度陷入低谷循環:「暴雪一直在說,『我們搞砸了自己長期規劃,比如,發佈會和諸如此類的東西」。看看這些遊戲需要多長時間才能完成, 然而《暗黑破壞神 4》和《鬥陣特攻 2》卻會在同一時間或幾年內發佈,很難想像這種情況不會再次發生在暴雪身上。 」
暴雪在過去幾年裡一直處於裁員、預算削減的困境中,同時還缺乏大型遊戲。 就目前而言,《鬥陣特攻》總監Jeff Kaplan的離職恐怕還不是最後一擊。
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一名匿名員工在採訪中表示:「每年他們都會這樣說,『現在是低谷期,我們不會推出任何遊戲,但明年可能會更好』,不過我會算數,我們離上次推出作品已經明顯好幾年了」。另一位爆料則指出,暴雪受到了「血流成河的打擊」,扭轉戰局的唯一方法便是推出《暗黑破壞神 4》和《鬥陣特攻 2》。
還有消息人士稱就算新作發布,暴雪仍可能再度陷入低谷循環:「暴雪一直在說,『我們搞砸了自己長期規劃,比如,發佈會和諸如此類的東西」。看看這些遊戲需要多長時間才能完成, 然而《暗黑破壞神 4》和《鬥陣特攻 2》卻會在同一時間或幾年內發佈,很難想像這種情況不會再次發生在暴雪身上。 」
暴雪在過去幾年裡一直處於裁員、預算削減的困境中,同時還缺乏大型遊戲。 就目前而言,《鬥陣特攻》總監Jeff Kaplan的離職恐怕還不是最後一擊。