文/3DM
卡普空於2021年度總銷售收入953.08億日元,較去年度815.91億日元小幅增長16.8%,營業利潤為345.96億日元,同期增長幅度較大為51.6%。
1.本年適逢COVID-19疫情肆虐,本社盡全力將其影響降到最低,調整數位業務方針,擴大銷售區域以及加大長期銷售策略,實現總銷售收入以及營業利潤穩步增長。
2.數位娛樂業務事業
《魔物獵人:崛起》全球總出貨突破400萬,《惡靈古堡 3 重製版》突破390萬份,以及之前的《魔物獵人世界:冰原》等新作的熱賣對於銷售額的增長做出了積極貢獻。另外,在行動裝置遊戲市場,包括《ROCKMAN X DiVE》、以及《快打旋風:對決(中國譯名,街霸:對決)》等在中國市場的推廣也帶來極大業務發展。
3.街機娛樂事業
雖然因為疫情導致街機業市場整體滑落,不過本社總營業店鋪維持在41家,實現銷售收入98.71億日元,整體仍然較去年同期增長18.4%。
4.其他業務
旗下主流IP《魔物獵人》參與改編電影。在電子競技方面由於疫情的影響,卡普空主攻方向轉為線上賽事,從去年秋季開始的線上快打旋風職業聯賽吸引了很多職業選手參加,遊戲影響力進一步擴大。
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卡普空於今(10)日發布了2021年度財報(2020年4月1日~2021年3月31日),整體營業收入較去年度小幅提升,不過營業利潤增幅較大。
卡普空於2021年度總銷售收入953.08億日元,較去年度815.91億日元小幅增長16.8%,營業利潤為345.96億日元,同期增長幅度較大為51.6%。
·年度經營狀況概述:
1.本年適逢COVID-19疫情肆虐,本社盡全力將其影響降到最低,調整數位業務方針,擴大銷售區域以及加大長期銷售策略,實現總銷售收入以及營業利潤穩步增長。
2.數位娛樂業務事業
《魔物獵人:崛起》全球總出貨突破400萬,《惡靈古堡 3 重製版》突破390萬份,以及之前的《魔物獵人世界:冰原》等新作的熱賣對於銷售額的增長做出了積極貢獻。另外,在行動裝置遊戲市場,包括《ROCKMAN X DiVE》、以及《快打旋風:對決(中國譯名,街霸:對決)》等在中國市場的推廣也帶來極大業務發展。
3.街機娛樂事業
雖然因為疫情導致街機業市場整體滑落,不過本社總營業店鋪維持在41家,實現銷售收入98.71億日元,整體仍然較去年同期增長18.4%。
4.其他業務
旗下主流IP《魔物獵人》參與改編電影。在電子競技方面由於疫情的影響,卡普空主攻方向轉為線上賽事,從去年秋季開始的線上快打旋風職業聯賽吸引了很多職業選手參加,遊戲影響力進一步擴大。