記者吳柏勳/綜合報導
獨占內容一直是遊戲主機吸引玩家的因素之一,當遊戲行業中所有主要平台廠商都在這一領域取得巨大進步時,內容變得比以往任何時候都重要。在過去的十年裡,索尼也取得了巨大的收穫,如今他們似乎希望通過 PS5 進行進一步的強化。
在接受日經新聞採訪時,Jim Ryan 表示索尼一直在為 PS5 悄悄且穩定地投資重要獨占內容,並且可能會尋求進一步的併購機會以增強其內部開發能力「我們一直在悄悄、穩定地投資 PS 高品質遊戲,我們將確保 PS5 一代將擁有比以往更多的專用遊戲軟體。」Jim Ryan 還談到如果有合適的機會,索尼仍然對進一步的工作室收購持開放態度「我們曾多次參與併購,包括美國的Insomniac Games,將來我們不會排除這種選擇。」
不過令多數玩家苦惱的仍是 PS5 供應不足,對此 Jim Ryan 指出索尼已要求製造商提高產量,表示有很多原因導致 PS5 難以供應「在疫情下的供應非常複雜,我們不得不限制分配,全球半導體的供需關係也很緊繃。我們已要求供應商允許我們增加產量,預計在今年供應入市場。」
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索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)CEO Jim Ryan 在日前接受日媒採訪時,聲稱 PS5 將擁有比任何以前的 PlayStation 主機更多的獨家內容。
獨占內容一直是遊戲主機吸引玩家的因素之一,當遊戲行業中所有主要平台廠商都在這一領域取得巨大進步時,內容變得比以往任何時候都重要。在過去的十年裡,索尼也取得了巨大的收穫,如今他們似乎希望通過 PS5 進行進一步的強化。
在接受日經新聞採訪時,Jim Ryan 表示索尼一直在為 PS5 悄悄且穩定地投資重要獨占內容,並且可能會尋求進一步的併購機會以增強其內部開發能力「我們一直在悄悄、穩定地投資 PS 高品質遊戲,我們將確保 PS5 一代將擁有比以往更多的專用遊戲軟體。」Jim Ryan 還談到如果有合適的機會,索尼仍然對進一步的工作室收購持開放態度「我們曾多次參與併購,包括美國的Insomniac Games,將來我們不會排除這種選擇。」
此外,對於 SIE 近期關閉其最古老的一廠工作室 Japan studio,Jim Ryan 表示公司仍然致力於日本市場「對我們來說,提供適合日本遊戲社群的軟體非常重要,並且 PS5 從早期開始就包含了許多來自日本開發人員的軟體」「我們將繼續加強與日本開發商的聯繫,並發布適合日本市場的 PS5 內容。」
不過令多數玩家苦惱的仍是 PS5 供應不足,對此 Jim Ryan 指出索尼已要求製造商提高產量,表示有很多原因導致 PS5 難以供應「在疫情下的供應非常複雜,我們不得不限制分配,全球半導體的供需關係也很緊繃。我們已要求供應商允許我們增加產量,預計在今年供應入市場。」