記者顏大惟/綜合報導
《魔物獵人:崛起》本次把舞台帶到了和風滿點的「神火村」,且還有全新招牌魔物「怨虎龍」。但似乎在主線劇情份量上並不算多、甚至可能偏少。因為僅需約大概5小時就能全破主線劇情任務,甚至有技術高超的玩家只花了3小時56分就全破。
雖然真正的老玩家都知道,《魔物獵人》的精隨並不是主線劇情,而是之後不斷要與讀心晶片搏鬥的過程。但前作《魔物獵人:世界》大約25小時的主線劇情,對比這次的4小時顯得非常短。但《崛起》的舞台規模比起《世界》要小了許多,因此看下來還能接受。
雖然主線份量僅有5小時,《魔物獵人:崛起》在系統創新方面可點都沒縮水,本次加入了全新「操龍」與、「翔蟲」系統,更加強化了獵人在空中的動作;操龍則是可以讓玩家把本來是威脅的魔物加以利用,讓狩獵更加輕鬆。同時還有類似塔防的「百龍夜行」,因此在全破後的要素依舊相當豐富。
對老玩家來說是沒什麼,不過若是因為受到《魔物獵人:世界》吸引,而購買《魔物獵人:崛起》的玩家,或許會因為本次的主線而感到有些不滿吧。
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由卡普空開發的知名狩獵遊戲《魔物獵人:崛起》終於在今(26)日凌晨12點正式開放解禁,許多台日玩家都請好假準備享受狩獵的樂趣。不過發售還不到12小時,已經有許多日本玩家在推特上宣布已經全破遊戲主線,且時間僅需約5小時。
《魔物獵人:崛起》本次把舞台帶到了和風滿點的「神火村」,且還有全新招牌魔物「怨虎龍」。但似乎在主線劇情份量上並不算多、甚至可能偏少。因為僅需約大概5小時就能全破主線劇情任務,甚至有技術高超的玩家只花了3小時56分就全破。
「 #モンハンライズ 」クリアしました!!
信じられないほど早いエンディングでした。
これからまだまだやることはあるのでしょうが、これほど早く終わるのはモンハン史上では初めてではないでしょうか。
引き続きプレイして参ります!! pic.twitter.com/KaChOlC6i1
— ぷしぷし (@pusipusi) March 25, 2021
エンディングまで3時間56分#モンハンライズ
— ナゴ758 (@WB76dgVf8FAa6Bz) March 25, 2021
#モンハンライズ
クリア!!?多分クリアしましたwwwww pic.twitter.com/zIdC3Kf3B2
— SHADOW (@MHRiseSHADOW) March 25, 2021
雖然真正的老玩家都知道,《魔物獵人》的精隨並不是主線劇情,而是之後不斷要與讀心晶片搏鬥的過程。但前作《魔物獵人:世界》大約25小時的主線劇情,對比這次的4小時顯得非常短。但《崛起》的舞台規模比起《世界》要小了許多,因此看下來還能接受。
雖然主線份量僅有5小時,《魔物獵人:崛起》在系統創新方面可點都沒縮水,本次加入了全新「操龍」與、「翔蟲」系統,更加強化了獵人在空中的動作;操龍則是可以讓玩家把本來是威脅的魔物加以利用,讓狩獵更加輕鬆。同時還有類似塔防的「百龍夜行」,因此在全破後的要素依舊相當豐富。
對老玩家來說是沒什麼,不過若是因為受到《魔物獵人:世界》吸引,而購買《魔物獵人:崛起》的玩家,或許會因為本次的主線而感到有些不滿吧。