文/3DM
值得一提的是,《原神》是在 App Store 和 Google Play 最先達到 10 億美元收入的遊戲,用時不到 6 個月。《Pokemon GO》耗時 9 個月,《天堂M》手遊用了 10 個月。《原神》手遊收入最高的市場是中國iOS平台,貢獻了3.02億美元,占移動平台總收入的29.5%。日本市場排名第二,貢獻了2.78億美元,占27.2%。美國市場排名第三,約1.89億美元,占18.5%。
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近日據 Sensor Tower 商店情報資料顯示,《原神》手遊自2020年9月28日全球發行以來,在6個月內吸金超過10億美元。《原神》遊戲上線5個月時,在全球App Store和Google Play的收入達到8.74億美元。而3月至今,《原神》手遊收入達到了1.48億美元。
值得一提的是,《原神》是在 App Store 和 Google Play 最先達到 10 億美元收入的遊戲,用時不到 6 個月。《Pokemon GO》耗時 9 個月,《天堂M》手遊用了 10 個月。《原神》手遊收入最高的市場是中國iOS平台,貢獻了3.02億美元,占移動平台總收入的29.5%。日本市場排名第二,貢獻了2.78億美元,占27.2%。美國市場排名第三,約1.89億美元,占18.5%。
平台方面,來自App Store的收入為6.15億美元,占移動平台全球總收入的60%。Google Play的收入為 4.09 億美元,占40%。海外市場,Google Play是主要的收入管道 ,占移動平台海外收入的56.7%。海外蘋果App Store貢獻了3.13億美元,占43.3%。
此外,《原神》積極推出新角色也是創下收入紀錄的主要原因,最新的角色「胡桃」推出當天就吸金1290萬美元、其餘角色除了阿貝多之外,更是有大約1500萬美元的水準。Sensor Tower 也指出,《原神》普通的平均單日收入約為580萬美元。