記者顏大惟/綜合報導

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台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)今(28)日官方YouTube頻道(Taipei Game Show)全球同步首播「Indie Game Award 2021線上頒獎典禮」,共頒出「最佳劇情 (Best Narration)」、「最佳美術 (Best Visual Art)」、「最佳音效 (Best Audio)」、「最佳遊戲設計 (Best Design)」、「最佳創新 (Best Innovation)」、「最佳VR遊戲 (Best VR Game)」、「最佳手機遊戲 (Best Mobile Games)」、「最佳遊戲 (IGA Grand Prix)」以及由Xsolla獨家贊助的「贊助商特選獎 (Winners Circle Award by Xsolla)」等九項大獎。

自台北電玩展舉辦至今,Indie Game Award獎項已成為全球獨立遊戲開發者重要的指標獎項之一,並成為優秀作品與開發團隊躍上國際舞台的重要助力;本屆共吸引36個國家地區共144款作品角逐,突破歷年來參賽作品數的新高。公布完整得獎名單如下:

【最佳遊戲 (Grand Prix)】
【最佳劇情 (Best Narration)】
【贊助商特選獎 (Winners Circle Award by Xsolla)】

  • 遊戲名稱:Raji: An Ancient Epic
  • 開發團隊:NODDING HEADS GAMES
  • 國別:印度
《Raji: An Ancient Epic》是一款以古印度為背景的動作冒險遊戲。主角化身被眾神選中的少女Raji,一路披荊斬棘,排除萬難解救弟弟,面對棘手的大魔王Mahabalasura。

【最佳音效 (Best Audio)】

  • 遊戲名稱:《Figment 2:Creed Valley》
  • 開發團隊:Bedtime Digital Games
  • 國別:丹麥
以人類心智為背景的冒險遊戲。惡夢來襲帶來混亂,曾經的和平大地成了失落禁地,玩家與心智的勇氣一同行動,解謎、穿越各種特殊環境,隨機應變,拯救遊戲的同時正視自身恐懼。

【最佳美術 (Best Art)】

  • 遊戲名稱:《守夜人:長夜(Vigil: The Longest Night)》
  • 開發團隊:玻璃心工作室Glass Heart Studio
  • 國別:台灣
自《鹽與聖所》、《惡魔城》經典巨作啟發,是一款技術與劇情兼具的2D平台動作遊戲。本作講求怪誕恐怖的氛圍,以不間斷的困難關卡考驗玩家,劇情描述女主角踏上試煉旅程,要在魑魅魍魎百鬼夜行的邪惡生物,奪回家鄉原有的景光樣貌景色,並在最後揭開長夜的秘密,和那個侵入世界的精神實體。

【最佳遊戲設計 (Best Design)】

  • 遊戲名稱:《Plebby Quest: The Crusades》
  • 開發團隊:PiedPipers Team
  • 國別:韓國
以中世紀十字軍東征為背景的回合制策略類遊戲,本作簡化不少繁瑣的策略操作,以期最大化遊戲體驗。玩家須在強權環伺的險峻環境建立自己的帝國,並同時想辦法在宗教箝制的險境為自己找到最大利益。

【最佳創新 (Best Innovation)】

  • 遊戲名稱:《文字遊戲 (Word Game)》
  • 團隊名稱:Team9
  • 國別:台灣
在《文字遊戲》的世界裡面,文字就是世界、人物與場景,不需要敘述與介面,沒有角色長相,這是一個全部用「字」構成的世界,都是字,只有字。玩家在遊戲中扮演主角「我」,挑戰用文字構成的關卡謎題。遊戲中的解謎關鍵可以是「字」的意思,也可以是「字」的顏色,每一個「字」的外型與意思,甚至是刪減字句都有可能成為線索;活用自己的聯想力,讓這些平常看起來稀鬆平常的文字,成為在冒險路上的助力。

【最佳VR遊戲 (Best VR Game)】

  • 遊戲名稱:《迷失的狐火 (The Lost Foxfire)》
  • 開發團隊:日本慶應義塾大學及新加坡國立大學聯合研究中心Keio-NUS CUTE Center
  • 國別:新加坡
跳脫傳統你追我跑冒險遊戲的《迷失的狐火》是一款嶄新的多感官VR虛擬實境作品,透過觸覺與嗅覺,讓玩家參與身歷其境的沉浸式遊玩體驗。作品適用內建發熱與嗅覺模組的VR穿戴式設備,遊玩之際身體軀幹、脖子乃至於臉部都能感受狐狸因為噴火帶來的熱氣感,並使用嗅覺追蹤狐狸去向。

熱愛放火的狡猾狐狸,到處燒東西討論,阻止他危害神聖寺廟的唯一方式,就是想辦法在分身中抓出真正的狐狸,消滅狐狸製造的火焰,拯救所有房屋。

【最佳手機遊戲 (Best Mobile Game)】

  • 遊戲名稱:《Papertrail》
  • 開發團隊:Newfangled Games
  • 國別:英國
《Papertrail》是一款以敘事為主導的解謎冒險遊戲,開發團隊以「摺紙」帶出冒險旅程中,正反兩面的不同樣貌;有時前方的小徑看似是條死路,但卻因為紙張折疊而出現了生路。充滿趣味之餘,亦富有對於生活的寓意,是一款充滿醍醐味的小品。故事的主角是愛麗絲,長期在二種人生當中不斷拉扯,一邊是老家久病臥床的祖母,另一邊則是在大城市展開的嶄新生活,自我拉扯使她開始做起了白日夢 – 在夢裡她能一次過上二種人生。然而白日夢與現實的界線逐漸趨於模糊,她發現這二種截然不同的人生,竟逐漸相連在一起。