記者顏大惟/綜合報導

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全球新型冠狀病毒疫情仍未趨緩,2020年間也有許多學校與公司採用遠距離網路上課與上班方式。但是長時間待在家中的結果就是讓小孩們有更多時間可以接觸到網路與電玩。《紐約時報》對此就發布一篇報導,指出疫情害小孩們長時間接觸電玩與上網,要家長多加注意。

《紐約時報》16日發布了一篇報導,指出在疫情期間為了讓孩子們有正常的娛樂生活,許多父母都放寬了讓小孩接觸到電子產品與遊戲的限制。但是隨著時間過去,手機和遊戲成為了學校與小孩社交生活的重心,這種情況讓父母和學者都相當擔心,一旦疫情緩解恢復正常生活,將會爆發持續一段時間的「勒戒期」,因為孩子需要重新把注意力從手機、遊戲中拉回現實裡。

一名研究兒童對移動技術使用情況的密西根大學兒科醫師 Jenny Radesky 表示,她可能會建議父母在上學以外的時間把家裡的Wifi關掉,避免孩子無時無刻受到誘惑,「讓他們從事習慣性行為的時間越長,之後就越難改掉。」而據 Qustodio 的數據顯示,2020年2月小孩平均在在YouTube上花費57分鐘,到了3月、4月暴增到97分鐘。在英國和西班牙也有類似的趨勢。 Qustodio 將逐月增加稱為「 Covid 效應」。

《紐約時報》也採訪了位在科羅拉多州的一個家庭,爸爸 Reichert 與14歲的兒子 James 曾在今年1月2日發生過一次激烈的爭執, Reichert 對 James 說:「作為一個父親,我辜負了你。」而爭論的原因正是 James 幾乎將每周的閒暇時間都花在了 Xbox 和手機上,與疫情爆發前會去在騎山地自行車和打籃球完全不同。

14歲的 James Reichert 和他的父母 John 與 Cathleen 。(圖/翻攝自《紐約時報》)
14歲的 James Reichert 和他的父母 John 與 Cathleen 。(圖/翻攝自《紐約時報》)
James 對此表示,由於疫情和遠距教學的關係,他認識到新朋友的機會不多,反而更多時候都是在和老朋友玩遊戲,「除了去朋友家外,剩下唯一和他們一起玩的方法就是透過 Xbox。」 James 說,遊戲讓人感覺很刺激,特別是有些遊戲還會提供成就獎勵,「雖然要花點時間,但是如果你玩得久而且又好,你就可以試著提高己的排名。當然有時候我和朋友只是打好玩的。」

James 也提到,家裡養的狗在跨年期間過世,和朋友玩遊戲可以讓他不去思考狗狗。但 James 的媽媽 Kathleen 卻不這麼認為,她認為 James 只是在逃避現實生活,「當你結婚之後並承受許多壓力,你要怎麼做?告訴你妻子說我要玩Xbox嗎?」

不過 Kathleen 也知道,在疫情爆發前 James 其實也是會常往外跑,「當我嘗試去限制他時,我也感到非常難過,因為這是他目前唯一的社交方式。」