文/3DM
除此之外,SEGA和Delight Works合作推出的手遊《櫻花革命》運營獲利也遠低於預期。據Game-i的分析,《櫻花革命》12月的銷售預估為7370萬日元,在手機遊戲銷售平均排名約215名。
日本一般知名遊戲首月銷售額都會達數億日元,並在平均50名以內。而數位業內人士支出,《櫻花革命》的開發費用超30億日元,損益差距巨大,這無疑為SEGA的營運雪上加霜。
我是廣告 請繼續往下閱讀
據外媒報導,武漢肺炎疫情期間,日本遊戲行業形勢嚴峻。日本著名遊戲廠商SEGA也因肺炎衝擊而遭受重創,不但電玩設施營業業績惡化,2020年11月更是爆出希望650名正式員工與外聘員工主動離職的事件。
除此之外,SEGA和Delight Works合作推出的手遊《櫻花革命》運營獲利也遠低於預期。據Game-i的分析,《櫻花革命》12月的銷售預估為7370萬日元,在手機遊戲銷售平均排名約215名。
日本一般知名遊戲首月銷售額都會達數億日元,並在平均50名以內。而數位業內人士支出,《櫻花革命》的開發費用超30億日元,損益差距巨大,這無疑為SEGA的營運雪上加霜。
此次《櫻花革命》的失敗原因還要歸咎於本作的故事設定和定位。官方將本作定位為《櫻花大戰》正統續作,同時將故事背景設置在大正一百年,因此系列原本的角色們不僅沒登場,甚至存不存在都隻字未提,這導致大量粉絲不滿,批評《櫻花革命》僅僅只是掛羊頭賣狗肉。