記者吳柏勳/綜合報導
遊戲就像其他社交活動一樣,會與不同的玩家建立起聯繫,而原本將線上遊戲整合玩家社群帳號的目的,是讓玩家能在遊戲中有更深入互動,但後續也產生諸多問題,例如玩家在遊戲中產生言語攻擊、歧視等仇恨言論、網路霸凌,或是藉由大量不雅內容影響未成年遊戲族群。
因此三大遊戲界巨頭昨日發布了聯合聲明,文中表示,由於遊戲中會與其他玩家建立起有意義的聯繫,他們認為遊戲應適合所有年齡層的人,包括最年輕與最脆弱的玩家在內。他們希望確保這些體驗、特別是涉及與他人互動的場合時,是正面且彼此尊重的。所有玩家都應該在相互尊重與安全的環境下,獲得最佳的社交遊戲體驗。
對此,三家遊戲主機平台廠商一致認為,要保護線上玩家需要涉及多種專業的方法,即結合先進技術、社群支援與熟練的人工監督。當大家朝著同一個目標努力時,將可以完成更多的工作。因此三方將繼續投資、發展與擴大保護用戶安全的方法,優先保護玩家-特別是那些最脆弱的玩家。為了達成目標,三方共同擬定了三項指導原則:
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隨著科技進步,人與人的聯繫、交往更為便捷卻也衍生出不少問題,Microsoft、Sony、Nintendo三家主機大廠 15 日發布聯合聲明,表示將共同致力於打造更健全的遊戲環境。
遊戲就像其他社交活動一樣,會與不同的玩家建立起聯繫,而原本將線上遊戲整合玩家社群帳號的目的,是讓玩家能在遊戲中有更深入互動,但後續也產生諸多問題,例如玩家在遊戲中產生言語攻擊、歧視等仇恨言論、網路霸凌,或是藉由大量不雅內容影響未成年遊戲族群。
因此三大遊戲界巨頭昨日發布了聯合聲明,文中表示,由於遊戲中會與其他玩家建立起有意義的聯繫,他們認為遊戲應適合所有年齡層的人,包括最年輕與最脆弱的玩家在內。他們希望確保這些體驗、特別是涉及與他人互動的場合時,是正面且彼此尊重的。所有玩家都應該在相互尊重與安全的環境下,獲得最佳的社交遊戲體驗。
對此,三家遊戲主機平台廠商一致認為,要保護線上玩家需要涉及多種專業的方法,即結合先進技術、社群支援與熟練的人工監督。當大家朝著同一個目標努力時,將可以完成更多的工作。因此三方將繼續投資、發展與擴大保護用戶安全的方法,優先保護玩家-特別是那些最脆弱的玩家。為了達成目標,三方共同擬定了三項指導原則:
預防:使玩家和家長理解並管理遊戲體驗。包括提供控制措施讓玩家自定義遊戲體驗,提供家長必要且易用的工具與資訊來替孩子創造適當的遊戲體驗。
合作夥伴關係:將致力於與遊戲產業,監管、執法機關和我們的社群建立合作夥伴關係,以提高用戶安全。與相關機構推行線上安全計畫,促進使用者的安全。與社群合作,促進安全遊戲行為,並鼓勵使用檢舉工具,來防止年輕玩家遭受仇恨、騷擾或其他任何方式的剝削。與 ESRB 和 PEGI 等分級機構合作,確保遊戲的分級適當。
責任:我們有責任為所有玩家提供安全的平台。具體措施包括讓玩家易於檢舉違反規則的行為。除了刪除違規內容之外,還會對違規行為採取諸如停權等適當的強制手段。依當地的法律回應執法部門合法要求。若觀察到非法行為或玩家有迫切傷害的風險時,將會主動通知執法部門。