文/新頭殼

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《爐石戰記》電競在進入大師職業賽時代後收視表現持續疲軟,上週末甫結束的2020世界冠軍賽中,全語言轉播的平均觀眾數已經僅剩23,286人,觀看總時數也只剩39萬小時,比去年世界冠軍賽還有提供Twitch轉播時分別減少了44%與33%。

還記得你上一場觀看《爐石戰記》的電競比賽是什麼時候嗎?根據數據網站的統計,2019年初在台灣舉行的末代HCT世界冠軍賽仍繳出最高276,206人同時收看、賽事平均觀眾數110,405人、總觀看時數4,931,396小時的佳績,誰也沒想到同一年底的另一場世界冠軍賽會有截然不同的結果。

自從《爐石戰記》電競自進入大師職業賽時代後,收視表現持續下滑。2019年底的大師職業賽世界總決賽中,最終只繳出了最高觀眾數58,689人、賽事平均觀眾數41,576人、總觀看時數578,588小時的不及格成績。沒想到今年初在官方宣布電競賽事全面轉由Youtube獨家轉播後成績更加下滑,今年世界冠軍賽雖然最高觀眾數上升到89,246人,但賽事平均觀眾數依舊進一步下滑至23,286人、總觀看時數也滑落到390,027小時,且今年轉播總時長還比去年增加了3小時。與去年世界總決賽相比,今年《爐石戰記》世界冠軍賽賽事平均觀眾數減少了44%,總觀看時數則減少了33%,整個賽事中除了四強賽Jarla與Silvername的比賽外,沒有一場比賽的最高觀眾數超過35,000人。

許多鄉民在Reddit等討論區中回應他們根本不知道今年世界冠軍賽已經結束了,甚至連往年都能引起討論熱度的「天選之人」活動都沒發現,也有許多人將收視下滑的原因歸咎於實況功能遠不如Twitch齊全的Youtube。英文主播Frodan則表示:「我不會責怪爐石電競團隊或是Youtube,每個人今年都已經拚盡全力來跨越種種障礙了。我也不知道該說些什麼,現在的狀況真的蠻讓人難過的。」