文/新頭殼
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富比世雜誌昨(5)日公布了今年全球市值10大電競組織排行榜,其中顯示今年全球市值最高的電競公司是美國的TSM,其市值高達4億1千萬美元,而南韓GEN則是美國以外最具價值的電競公司,其市值估計為1億8千5百萬美元。
富比世雜誌昨日公布了今年全球市值10大電競組織排行榜,該報導指出富比世雜誌在訪問過超過20個電競組織、投資者、投資顧問、分析師後得出該份榜單。需要注意的是,此份榜單並沒有出現中國電競公司,富比世也沒有說明原因,可能是因為富比世並沒有辦法收集到中國方面的資料。以下是富比世雜誌公布的今年全球市值10大電競組織排行榜單:
另一方面,由於投資熱錢近年大舉湧入電競市場,許多隊伍都獲得極大規模的投資,但投資者要求穩定獲利的壓力也使得這些隊伍開始轉型成綜合娛樂公司,例如今年榜單第一名的TSM就因去年買下開放廣告的Blitz多遊戲查戰績APP而大獲成功,該APP擁有約1千萬名每月活躍使用者,貢獻了今年TSM全年營收4千5百萬美元中的約一半。而像FaZe Clan則有80%的營收來自於遊戲實況、周邊活動等娛樂性質更高的業務。
富比世雜誌昨日公布了今年全球市值10大電競組織排行榜,該報導指出富比世雜誌在訪問過超過20個電競組織、投資者、投資顧問、分析師後得出該份榜單。需要注意的是,此份榜單並沒有出現中國電競公司,富比世也沒有說明原因,可能是因為富比世並沒有辦法收集到中國方面的資料。以下是富比世雜誌公布的今年全球市值10大電競組織排行榜單:
- TSM(美)─4.1億美元
- C9(美)─3.5億美元
- TL(美)─3.1億美元
- FaZe Clan(美)─3.05億美元
- 100T(美)─1.9億美元
- GEN(韓)─1.85億美元
- Enthusiast Gaming(加)─1.8億美元
- G2(西)─1.75億美元
- NRG(美)─1.55億美元
- T1(韓)─1.5億美元
另一方面,由於投資熱錢近年大舉湧入電競市場,許多隊伍都獲得極大規模的投資,但投資者要求穩定獲利的壓力也使得這些隊伍開始轉型成綜合娛樂公司,例如今年榜單第一名的TSM就因去年買下開放廣告的Blitz多遊戲查戰績APP而大獲成功,該APP擁有約1千萬名每月活躍使用者,貢獻了今年TSM全年營收4千5百萬美元中的約一半。而像FaZe Clan則有80%的營收來自於遊戲實況、周邊活動等娛樂性質更高的業務。