文/3DM
Babiel開篇選擇了「遊牧民人生軌跡」,目前累計遊戲時間已達175個小時。當然,當被問及他是否已經完成了所有的內容時,他只是簡單地回答,「還沒有。」
當然,目前無法清楚時間到底具體花在了哪裡。不過他確實確認了他選擇的「遊牧民人生」流程和方式確實是難度最大的,要「比平常更注意潛行」,並且花時間體驗遊戲提供的所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。
Babiel還透露,每一次存檔都是由其「人生軌跡」來區分的。因此,如果你是那種會同時進行多次流程的人,那麼你就可以很容易地區分哪些存檔對應於哪些人生軌跡。
《電馭叛客2077》目前定於12月10日在Xbox One, PS4, PC和Google Stadia上推出。未來幾周請繼續關注更多細節。
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一段時間以來,CD Projekt RED一直在大肆宣傳《電馭叛客2077》所具有的內容量和對細節的追求。當然,這還不包括不同選擇可能帶來的重玩價值,遊戲中「人生軌跡」(Life Path)選擇也會影響流程等等。CDPROJEKTRED QA總監Łukasz Babiel日前在推特上透露了他自己的遊戲時間,著實令人出乎意料。
How it started How it’s going pic.twitter.com/b4JL6bIVBf
— Łukasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020
Babiel開篇選擇了「遊牧民人生軌跡」,目前累計遊戲時間已達175個小時。當然,當被問及他是否已經完成了所有的內容時,他只是簡單地回答,「還沒有。」
當然,目前無法清楚時間到底具體花在了哪裡。不過他確實確認了他選擇的「遊牧民人生」流程和方式確實是難度最大的,要「比平常更注意潛行」,並且花時間體驗遊戲提供的所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。
Not really, that’s just one of my ongoing slow paced playtroughs on the hardest difficulty where I play more stealthy than usual, loot everything, use every feature the game has to offer, I take my time ;).
— Łukasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020
Babiel還透露,每一次存檔都是由其「人生軌跡」來區分的。因此,如果你是那種會同時進行多次流程的人,那麼你就可以很容易地區分哪些存檔對應於哪些人生軌跡。
《電馭叛客2077》目前定於12月10日在Xbox One, PS4, PC和Google Stadia上推出。未來幾周請繼續關注更多細節。