記者吳柏勳/綜合報導
《太空機器人遊戲間》同樣由可愛的小太空機器人「Astro」為主角,描寫他在 PlayStation 主機所構成的四大主題世界冒險的故事,其中 4 個世界它們代表遊戲機硬體的主要零件,包含 CPU、GPU、冷卻與 SSD 並各收錄 4 個關卡,排除收集強迫症玩完一輪大概花費 3~5 個小時,雖然份量不算多,但具備相當高的完成度。
一進入遊戲,玩家很快就會強烈感受到 DualSense 的觸覺回饋機制,比起以往手把的單一、單調的震動回饋,DualSense 的震動可說是涵蓋粗細強弱,展現了多樣的組合震動效果,並且搭配手把的揚聲器體驗更上一層。舉例來說,當玩家行走在沙地上時就會放出沙粒般細膩而持續的震動,控制器內建的揚聲器也會跟著發出沙子的摩擦聲,再加上透過兩邊的震動元件來營造的腳步交替觸感,還真能感受到 Dual「Sense」超越 Dual「Shock」純震動成為「感官」多重體驗。不過正如「Sense」感官,由於多樣且具變化的回饋感已不是單純震動所帶來,因此沒有搭配手把輸出的音效體驗確實會打點折扣,但已經充分見識到這個系統的魅力(迷之音:當然其他遊戲可能體驗也不如火力展示遊戲)。
叫你吹麥克風控制移動然後吹到往生之類的)。
當然這次搶到首發的也可能比較幸運的休閒玩家或是黃牛),但剛拿到 PS5 主機還在等其它內容下載與安裝的玩家不妨體驗看看《太空機器人遊戲間》,這款隨機搭贈的遊戲也許能帶給你驚喜。
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由索尼互動娛樂日本工作室 ASOBI Team 開發,內建於新主機 PS5 同步推出的動作遊戲《太空機器人遊戲間》(Astro’s Playroom), 作為展現 PS5 新手把 DualSense 功能的遊戲,本作的內容可不僅僅只是單薄的「展示」。
ASOBI 早在 PS VR 推出之際就曾推出充分展示 VR 樂趣的《The PlayRoom VR》,後續推出的 PS VR 動作遊戲《太空機器人:救援任務》更是獲得玩家好評價與眾多遊戲獎項肯定,肩負起新主機 PS5 火力展示的任務的他們,更再度證明他們知道平台遊戲需要的所有要素, 除了關卡設計充分讓玩家體驗了 DualSense 的魅力,頗具巧思的內容與細節更將遊戲打造成一座「互動強大的 PlayStation 博物館」。
《太空機器人遊戲間》同樣由可愛的小太空機器人「Astro」為主角,描寫他在 PlayStation 主機所構成的四大主題世界冒險的故事,其中 4 個世界它們代表遊戲機硬體的主要零件,包含 CPU、GPU、冷卻與 SSD 並各收錄 4 個關卡,排除收集強迫症玩完一輪大概花費 3~5 個小時,雖然份量不算多,但具備相當高的完成度。
一進入遊戲,玩家很快就會強烈感受到 DualSense 的觸覺回饋機制,比起以往手把的單一、單調的震動回饋,DualSense 的震動可說是涵蓋粗細強弱,展現了多樣的組合震動效果,並且搭配手把的揚聲器體驗更上一層。舉例來說,當玩家行走在沙地上時就會放出沙粒般細膩而持續的震動,控制器內建的揚聲器也會跟著發出沙子的摩擦聲,再加上透過兩邊的震動元件來營造的腳步交替觸感,還真能感受到 Dual「Sense」超越 Dual「Shock」純震動成為「感官」多重體驗。不過正如「Sense」感官,由於多樣且具變化的回饋感已不是單純震動所帶來,因此沒有搭配手把輸出的音效體驗確實會打點折扣,但已經充分見識到這個系統的魅力(
另一個 DualSense 的功能則是「自適應扳機」,簡單來說這個功能能夠讓扳機(L2、R2)模擬使用不同道具而展現不同回饋,像是玩家在拉弓、使用彈簧衣時就會展現弓弦與彈簧由鬆至緊,在板機鍵不同下壓深度下釋出漸強的阻力,又或在玩家遊玩轉蛋機拉下把手時,板機鍵一開始會有明顯的阻力難壓,但突破最初的阻力,下拉後面就變順暢。在捏蛋殼時則一開始就會有極大的阻力顯現出蛋殼的堅硬感,不過只要力道突破抵抗讓蛋殼破裂,阻力便瞬間釋放。
在關卡與場景設計部分,《太空機器人遊戲間》將 PS5 強調的四大特色包裝成不同風格的關卡,包括「冷卻之泉」、「 SSD 高速公路」、「 GPU 叢林」與「 CPU 廣場」,每個關卡都依照命名有著不同的風格,關卡的內容、敵人與遊戲模式也會因應關卡的不同有所變化。可愛的 Astro Bot 的攻擊方式基本上可透過拳擊與蓄力、跳躍滯空後腳底的火焰等攻擊一般敵人,至於需要特殊操作的章節便會出現操作提示(要你吹麥克風來讓風車轉動、利用觸控面板來操控滾球衣或是利用六軸體感偵測來控制彈簧傾斜方向、猴子裝與火箭等等),並且這些特殊操作(出現次數)與整體情境整合得很好,並不會有刻意要塞入這些功能的突兀感。另外,在敵人的配置與 BOSS 設計上也取得不錯的平衡,讓玩家充分體驗到 DualSense 的同時關卡具適中的挑戰性(不會說為了突出 DualSense 功能導致操作困難,
除了關卡設計,場景部分也是頗具巧思, 作為一個由 PS 主機所構成世界,各個關卡場景都與其主題相切合,在遊戲關卡大廳時只要仔細觀察四周,不難發現整個大廳設計就是 PS5 的主機內部,足見巧思,通過 4 大世界的關卡出現的隱藏關卡也令人相當驚喜。此外,遊戲中的蒐集品還會集中在「PlayStation實驗室」,作為遊戲帶來的其中一個重要體驗,展現出這個遊戲真正像作「博物館」的地方,而這些體驗自然是不能破梗、留給各位玩家親自感受了。此外,關卡中還會出現扮演各種 PlayStation 遊戲角色的機器人彩蛋等待玩家發現,其中有來自 SIE 本家的遊戲,更有其他協力廠商的遊戲。
《太空機器人遊戲間》(Astro’s Playroom)作為一款 PS5 隨機的「免費」遊戲,成品著實誠意不少,不僅讓玩家熟悉 DualSense 的特色與功能,其豐富的細節與互動內容讓它玩起來不會是個「教學、展示」的「無聊 Demo」,雖然有能力衝首發的玩家多半是為了 3A 、獨佔大作帶來的強烈衝擊(