文/3DM
不過,CD Projekt RED堅持認為他們作出了正確的決定,而且闡述了這樣做的原因。在最近的電話會議報告中,CDPR表示他們的目標是讓《電馭叛客2077》的 Metacritic 評分達到90以上,所以決定延期發售遊戲,以保證這個結果。
商業開發副總裁 Michal Nowakowski 在會議上表示:「在談到Metacritic評分的時候,我們一直以來的標準都是90+,所以這方面是沒有變化的,還是這個目標,而且就像CEO說的,這是本次延期發售的最主要原因(as Adam mentioned, this is actually the main reason for postponing the release.)。我們想要交出一款經過精雕細琢的遊戲,我們寧願現在經歷一點羞愧,也比遊戲發售玩家拿到手之後再羞愧要強得多。」
在CDPR宣佈遊戲延期的時候,他們表示自己需要多一點點時間來保證本作 9 個不同平台的版本均得到流暢的效果。最近,開發商表示本作在 PC 和次世代主機上能流暢執行,但 PS4 和 Xbox One 版本的調整還在進行中,也就是說可能是本世代版本拖了整體的後腿。
《電馭叛客2077》將於12月10日發售,登陸PC、PS4、Xbox One、Stadia平臺,還將登陸次世代平臺。本作跳票之後,也將退出2020年TGA大獎的角逐。
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《電馭叛客2077》最近宣佈了跳票的消息,雖然這次只有三周,但實際上這已經是該作第三次跳票了,而且最近這次還是在宣佈了進廠壓盤的消息且開發商多次保證不會再跳票之後。
不過,CD Projekt RED堅持認為他們作出了正確的決定,而且闡述了這樣做的原因。在最近的電話會議報告中,CDPR表示他們的目標是讓《電馭叛客2077》的 Metacritic 評分達到90以上,所以決定延期發售遊戲,以保證這個結果。
商業開發副總裁 Michal Nowakowski 在會議上表示:「在談到Metacritic評分的時候,我們一直以來的標準都是90+,所以這方面是沒有變化的,還是這個目標,而且就像CEO說的,這是本次延期發售的最主要原因(as Adam mentioned, this is actually the main reason for postponing the release.)。我們想要交出一款經過精雕細琢的遊戲,我們寧願現在經歷一點羞愧,也比遊戲發售玩家拿到手之後再羞愧要強得多。」
在CDPR宣佈遊戲延期的時候,他們表示自己需要多一點點時間來保證本作 9 個不同平台的版本均得到流暢的效果。最近,開發商表示本作在 PC 和次世代主機上能流暢執行,但 PS4 和 Xbox One 版本的調整還在進行中,也就是說可能是本世代版本拖了整體的後腿。
《電馭叛客2077》將於12月10日發售,登陸PC、PS4、Xbox One、Stadia平臺,還將登陸次世代平臺。本作跳票之後,也將退出2020年TGA大獎的角逐。