文/3DM
據外媒《PCGamer》報導指出,現在CDPR開發團隊負責人Adam Badowski在回應投資者時表示,《電馭叛客2077》團隊的加班情況沒有新聞媒體說的那麼糟糕,而且高壓現象也從未出現過。
Adam Badowski說:「這只是一個被媒體和某些人誇張報導出來的故事,他們說CDPR一些員工在高壓之下苦苦掙扎,狀態極差,而這也引起了許多人的關注。但我想說明下事實,公司很多人已經基本完成了他們的工作,他們沒有被加班問題困擾。」
「目前主要是品管、工程師和程式設計師在加班,但其實他們的工作並不繁重。在宣佈《電馭叛客2077》跳票後,據開發團隊的回饋,他們對額外多出來的三周時間感到滿意,因此我們暫時還未看到任何由於時間緊迫而導致的威脅。」
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之前CDPR宣佈《電馭叛客2077》再次跳票,發售日期定為12月10日。隨後記者 Jason Schreier 披露CDPR開發團隊許多人需要加班到12月,有人被安排了100小時/周的工作時間,他們在高壓之下苦苦掙扎。
Look, a CDPR dev told me recently that they’d just clocked a 100-hour week. Another (former) dev just told me they saw some of their friends there and they looked “physically ill.” So kindly gtfo with the “but but but I work long hours too” responses
— Jason Schreier (@jasonschreier) October 27, 2020
據外媒《PCGamer》報導指出,現在CDPR開發團隊負責人Adam Badowski在回應投資者時表示,《電馭叛客2077》團隊的加班情況沒有新聞媒體說的那麼糟糕,而且高壓現象也從未出現過。
Adam Badowski說:「這只是一個被媒體和某些人誇張報導出來的故事,他們說CDPR一些員工在高壓之下苦苦掙扎,狀態極差,而這也引起了許多人的關注。但我想說明下事實,公司很多人已經基本完成了他們的工作,他們沒有被加班問題困擾。」
「目前主要是品管、工程師和程式設計師在加班,但其實他們的工作並不繁重。在宣佈《電馭叛客2077》跳票後,據開發團隊的回饋,他們對額外多出來的三周時間感到滿意,因此我們暫時還未看到任何由於時間緊迫而導致的威脅。」