文/新頭殼
對此,《英雄聯盟》角色設計師 Reav3 親上火線回覆表示這只是技能展示影片,希望玩家可以先在遊戲中玩玩看瑟菈紛再下定論:「最近很多人都對新英雄有類似反應,不論是莉莉亞、犽凝還是煞蜜拉都是,但如果你在遊戲中與這些英雄對線或者自己遊玩時,你們會感到非常獨特和與眾不同。」Reav3 表示他不覺得瑟菈紛與索娜有雷同之處:「首先,瑟菈紛是一個非常依賴技巧的英雄,這點與索娜不同。有所區別主要原因是她的被動使你在施放第三個小技能(瑟菈紛三次小技能之後會觸發被動,自動釋放多一次最近的小技能),這會導致你必須考慮你使用技能的順序來獲得不同的效果。」
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近日《英雄聯盟》新角色「瑟菈紛」曝光,今(13)日她的所有資料也正式曝光,不料從技能、故事與設計理念都與元老級英雄索娜相當類似引發玩家反彈,逼得設計師不得不緊急親上火線回應問題。
自從《英雄聯盟》新角色燦眸歌姬 「瑟菈紛」登場後可以說是相當風光,Riot Games 為瑟菈紛安排了一個相當亮眼的背景故事,身為皮爾托福偶像巨星的她致力於平撫皮爾托福與佐恩的矛盾,在平行宇宙中更直接加入《英雄聯盟》虛擬女子組合「K/DA」,成為當紅偶像團體的中心,也使得她一出場便擁有許多冷門角色一輩子都安排不上的主題造型,待遇可以說是相當高規格。
不過今日瑟菈紛技能曝光之後引發《英雄聯盟》玩家熱烈討論,原因便是瑟菈紛的技能與元老級英雄索娜太過相似,瑟菈紛的被動是每第三次基礎技能將會迴響並自動施放兩次,與索娜的被動施放 3 次技能後,索娜的下次攻擊將造成額外魔法傷害類似,其他四招主要技能也與索娜相當接近,以輔助鼓舞友軍為主,騷擾控制敵人為輔,這樣的狀況也讓許多玩家為索娜打抱不平。
對此,《英雄聯盟》角色設計師 Reav3 親上火線回覆表示這只是技能展示影片,希望玩家可以先在遊戲中玩玩看瑟菈紛再下定論:「最近很多人都對新英雄有類似反應,不論是莉莉亞、犽凝還是煞蜜拉都是,但如果你在遊戲中與這些英雄對線或者自己遊玩時,你們會感到非常獨特和與眾不同。」Reav3 表示他不覺得瑟菈紛與索娜有雷同之處:「首先,瑟菈紛是一個非常依賴技巧的英雄,這點與索娜不同。有所區別主要原因是她的被動使你在施放第三個小技能(瑟菈紛三次小技能之後會觸發被動,自動釋放多一次最近的小技能),這會導致你必須考慮你使用技能的順序來獲得不同的效果。」
至於音樂主題重和,Reav3 則說:「這是我們的第二個音樂英雄。我們已經擁有二十幾個拿著劍的英雄、兩個日本武士、幾個火焰法師,我認為英雄有主題重疊是可以的,只要兩者能夠擁有夠多的不同。音樂是一個巨大的主題,我們可以製作另一個英雄與音樂主題,它仍然可以感覺不同於索娜和瑟菈紛。對於索娜來說,她的主題充滿音樂的光環。她演奏音樂時能影響著她周圍的隊友。至於瑟菈紛,我們採用了一個更有節奏的音樂主題,施放魔法每4個魔法都會迴響一次。」
不過這樣的說法顯然不能說服玩家,許多玩家紛紛在社群平台上為索娜悼念,並批評瑟菈紛無法融入《英雄聯盟》,設定上也太過突兀,而這似乎也與《英雄聯盟》資深遊戲設計師Jeevun 「Jag」 Sidhu 原本所期待瑟菈紛能帶給玩家「不再仇視彼此」的理念背道而馳。