記者顏大惟/台北報導

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由大宇資訊開發的武俠動作RPG遊戲《軒轅劍》系列最新作《軒轅劍柒》即將在本月底上市,大宇資訊今(12)日除了舉辦上市記者會外,由於明(13)日是系列首作《軒轅劍》上市30周年,記者會現場也一同慶祝這款在華人遊戲界無人不知的經典RPG遊戲邁向第30個年頭。

為了慶祝《軒轅劍》系列三十周年,大宇也於記者會上宣布與台灣角川國際動漫推出《軒轅劍 崑崙紀》連載漫畫,由DOMMO小組主創劇情,漫畫家洪育府操筆,故事講述《天之痕》中,成功阻止中原魔化的宇文太師,和昔日的死敵寧珂郡主的魂魄,一同踏上前往西方的自我放逐之旅。

而本作《軒轅劍柒》故事背景設定在西漢末年,王莽篡漢成立「新」朝。主角太史昭家族十年前曾遭滅門,原先他已經放下仇恨與妹妹平凡度日,但命運卻再次將他捲入亂世漩渦。為了拯救妹妹,太史昭不得不踏上冒險,十年前的真相也將逐漸浮現。

本次的《軒轅劍柒》由DOMO小組製作人楊淵升領軍,採用UE4引擎打造,並透過動態捕捉技術強化劇情演億的真實度。本作也是《軒轅劍》系列首次挑戰即時制戰鬥,其他包括天書、煉妖、機關術等系列特色在本作也無一缺席。

DOMO小組製作人楊淵升。
DOMO小組製作人楊淵升。
製作人楊淵升接受訪問時表示,《軒轅劍柒》在Steam推出試玩版後,收到了很多玩家的回饋意見,其中當然有肯定也有批評的聲音。楊淵升指出,這次試玩版大約是今年的7月左右的版本,因此開發團隊也會持續地調整遊戲,做好最佳化後迎接上市。

談到這次從Unity轉換到Unreal Engine,楊淵升說,本作是比較偏寫實風格,在比較過兩個引擎後,認為UE帶來的效果更接近團隊想要的方向。另外,《軒轅劍柒》也同時發行PS4版本,雖然PS5即將上市,但楊淵升表示,目前開發團隊依舊是以PS4為穩定、順暢為優先考量基準,因此上市初期PS5部分並不會有明顯的性能提升。

至於遊戲推出後的DLC部分,楊淵升提到會分為收費與免費兩個方向。免費部分主要是加強各種戰鬥性的關卡;而收費的DLC目前規劃鳩會是一篇夥伴的獨立故事。但是收費DLCC仍要看遊戲本篇上市後玩家的反應再做決定。此外,本次大宇資訊與nVIDIA合作,預計《軒轅劍柒》未來將會加入nVIDIA串流服務「GeForce NOW」,讓玩家可以隨時透過雲端串流技術享受遊戲。

 
《軒轅劍柒》將於10月29日在PS4/Steam平台上市,先前PS4版代理商傑仕登已經確認,未來PS4版將會透過更新方式追加獨家日文語音。