文/3DM
據新頁面顯示,《FFXVI》基本開發和場景製作部分已經完成,目前團隊正專注于打造Boss戰和拓展開發工具。當前大部分工作都是透過遠端完成。
日前SE正在尋找新的開發人員,以繼續開發《最終幻想16》。頁面提到這些開發者在動作和地圖製作上仍有融入新想法的餘地,所以實際的遊戲機制似乎還沒有確定下來。
另外,特別是在動作製作和地圖製作方面,還有很多可以融入你自己想法的空間,所以我們等待有這種挑戰精神的人的申請。」
根據之前的傳言,《FF16》已經開發了至少4年,發售時間可能比大部分人想像的要早。
《FFXVI》目前僅確認登陸PS5和PC平臺。
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根據SE日本官網最新上線的招聘頁面,《FF16》的開發工作看起來進展非常順利。
據新頁面顯示,《FFXVI》基本開發和場景製作部分已經完成,目前團隊正專注于打造Boss戰和拓展開發工具。當前大部分工作都是透過遠端完成。
日前SE正在尋找新的開發人員,以繼續開發《最終幻想16》。頁面提到這些開發者在動作和地圖製作上仍有融入新想法的餘地,所以實際的遊戲機制似乎還沒有確定下來。
「對於次世代,資源製作的流程正在發生重大變化。熟悉這個流程,能讓你磨練自己的次世代HD遊戲製作技能,積累經驗並拓展你的職業生涯。
另外,特別是在動作製作和地圖製作方面,還有很多可以融入你自己想法的空間,所以我們等待有這種挑戰精神的人的申請。」
根據之前的傳言,《FF16》已經開發了至少4年,發售時間可能比大部分人想像的要早。
《FFXVI》目前僅確認登陸PS5和PC平臺。