在2014年,為了繼承營運以久的對戰大型機台《機動戰士鋼彈 極限 VS. 火力全開》,BANDAI NAMCO推出了一款名為《機動戰士鋼彈 極限 VS. 全力爆發》的新作。這款新作不只是繼承了那無比爽快的對戰樂趣,同時也大幅提升了畫面表現並加入新系統,在經過了大型機台市場的考驗,如今已經是鋼彈迷們家喻戶曉的知名大作。而現在這款作品,終於也要移植到PS4上了。究竟這款這個在街機上大受好評的佳作,來到了PS4上後表現又如何呢?現在就讓我們一起來看看吧!

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《機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發》是一款2對2的鋼彈對戰遊戲。玩家將分別扮演歷代的鋼彈,設法在這場戰鬥中獲得勝利。本次的PS4版收錄了街機版所有的更新內容,不管你是想要扮演阿姆羅,還是想要加入鋼彈創鬥者的行列都可隨心所欲。且官方也保證未來不會有獨立的更新,絕對會確保你的版本與街機版本一致,對想要在PS4上練習的玩家來說,應該算是誠意十足的通告吧。

收錄了歷來街機版本追加的內容,不用擔心版本差異
收錄了歷來街機版本追加的內容,不用擔心版本差異
為了不認識這款作品玩家,筆者在此首先稍微簡述一下遊戲的玩法。
遊戲中兩隊都擁有6000分的總積分,而每台MS分別有著從1000~3000不等的分數,在自己隊伍的積分歸零之前搶先削光(擊落)對手MS的那一方,就會成為遊戲的勝利者。

而每台機體,除了有不一樣的素質和武裝外,戰鬥風格也截然不同,例如重武裝鋼彈就擅長遠距離的彈幕玩法,而神威鋼彈或獵魔鋼彈則擅長貼身作戰,透過搭配噴射取消硬直,還可以藉此使出各式各樣的連續技,而這其中的操作就是這個遊戲的樂趣了。

要選擇強力的高分機體還是靠低消耗決勝負也是戰術的一部分
要選擇強力的高分機體還是靠低消耗決勝負也是戰術的一部分
但順道說一句,由於原作是大型機台,對於沒有大搖的玩家來說,其反應速度多少會比街機慢上一點,這部分或許可以靠習慣來克服,但新手玩家的話就得多少有先被痛毆十幾場的心理準備就是了。

而在線上對戰的模式方面,與街機版也大致一樣。分別有房間對戰、隨機RANK、固定RANK,以及自由模式等四種模式可供選擇。一般來說建議新手玩家直接從RANK玩起就好,熱門時段平均大概1分鐘左右可以排到一場對戰,PS4的玩家意外的還算是挺多的,不用擔心排不到人。

另外,本次的家機版也加入了大型機台沒有的單人「極限爆發」任務。

這是一個選擇式的闖關任務模式,雖然嚴格來說沒有什麼故事,但有很帥氣的開場動畫和成就、收集物可以拿,如果有收集癖,或是想要練習的玩家,不妨先從這個任務模式開始玩起吧。

總結來說,本作原汁原味地還原了街機版那些受人青睞的強項,雖然沒有在內容上有太多創新或額外加料有點可惜,但光是不用投幣就可免費享有與街機同樣的樂趣這點來說,就已經可說是相當值回票價的遊戲。在此推薦給在街機中鍛鍊已久,或是喜歡鋼彈的玩家,個人私心認為絕對比上一片鋼彈遊戲好玩多了。