在2017年,被SONY收購的Guerrilla Games,於PS4上推出了一款獨佔作品《地平線:期待黎明》。這款作品不只是以其獨特的機械世界觀和美麗的畫面而廣為人知,其高達1000萬的驚人銷量,更奠定了本作在PS4上的招牌地位,可說是PS4時代最強的主機遊戲之一。
但這款作為SIE第一方遊戲的獨佔作品,竟破天荒成為了SIE旗下第一款跨平台之作,將在今天正式登上PC平台。而本次NOW電玩很幸運的取得了搶先體驗資格。現在就讓我們透過簡單的試玩,一起來看看本作在PC上的表現如何吧!
《地平線:期待黎明》是一款ARPG開放世界遊戲,遊戲的舞台建立未來數百年後的世界,此時舊人類文明已經滅絕,人類則與舊文明留下的機械生物共存,過著部落式的原始生活。玩家將扮演一名因為出身而被諾拉族流放的少女亞蘿伊,並隨著她重返部落,在這個充滿機械生命的世界中展開未知的旅程。
遊戲的玩法是相當典型的開放世界,玩家扮演的亞蘿伊將在地圖上四處流浪,完成各地的主線任務,邂逅新的機械生物、道具、和冒險故事。
而本作最令人著迷的地方,就是它那帥氣的機械設計和有趣的戰鬥系統了。
在遊戲中,亞蘿伊將可以使用頭上裝備的特殊裝置「Focus」來觀察周邊的環境。這不只是能找到各種線索和道具,還能用Focus來探查機械生物的弱點,而使用這個機制組成的狩獵樂趣,就是這個遊戲最有趣的部份。
你不只是能夠使用你的弓箭和長矛,遊戲中還設計了彈弓、繩索拋射器、弩弓、陷阱等各式各樣的裝備,這些裝備除了能夠進行屬性攻擊,還能夠對機械生物附加各式各樣的效果,你必須要靈活的使用這些裝備,才能夠在這個充滿巨大機械的曠野上生存下去。這部分的樂趣在使用滑鼠後樂趣有了相當的提升,本亞羅伊的射擊精度有了飛躍性的提升,狩獵強大的雷霆牙時候明顯輕鬆了很多。
且這些機械生物除了可以狩獵之外,你還可以使用特殊的「馴服」機制來將它們化為夥伴。
在本作的地圖中,散落著許多個不同的「鑄鍊場」。這些誕生機械生物的工廠中,隱藏著可以控制他們的關鍵指令,玩家可以前往這些鑄鍊場的最深處,擊敗裡頭的BOSS來獲取指令碼,接著就可以藉由駭入,將對應的機械生物化身為同伴。其中某些生物甚至可以成為你的坐騎,與這些機械生物的各種互動,同樣也是本作的重要賣點。
順道一提,雖然玩法上與PS4版當然沒什麼差別,但由於是完整版,所以一開始遊戲就包含了「冰凍荒野」的內容,也就是說武器和技能樹都是DLC版本的,這也可以省去玩家一些多餘的重練時間吧。
那接著,我們來談談老玩家們最在乎的東西─畫面表現。
開門見山先說,在非最高解析度,且擁有1080Ti等級以上顯卡的前提下,畫面表現的確有著移植到PC上的價值。不只是解析度明顯上升,且不管是粒子特效、植披表現等等都有相對應的提升,雖然不至於到《碧血狂殺2》或《死亡擱淺》那麼驚豔的程度。在1440P的環境中,至少也足以讓我這個在PS4上全破過本傳和DLC的玩家重新陶醉於這個機械世界。PC版同時也提供了眾多PC獨有的顯示選項,只要你花點時間,早晚可以調整到最適合你設備的配置的。
但比較可惜的是,眾所皆知《地平線:期待黎明》使用的與《死亡擱淺》是同樣的引擎,但在移植到PC上後,本作的優化似乎並沒有擱淺那麼優秀。
撇除首次進入遊戲需要的漫長渲染時間,如果你是喜歡挑戰畫面極限的玩家,那這次的優化可能不是那麼理想,首先是由於少了PS4的棋盤式渲染,在解析度伸縮時有時渲染表現會不太好。且畫面張數並不穩定,筆者在AMD3900X,2080ti等級的配置下,仍然無法達到穩定的4K60,雖然在1440P下流暢度提升了許多,但在近身戰或雨天等運算相對複雜的環境下,張數仍然很容易因此急降。這部分雖然在DAY1 Patch後改善了不少,但仍有許多細節有待調整,這裡就請讓我們期待SONY的努力吧。
但即便在優化表現上仍然有待加強,總結來說《地平線:期待黎明》仍然是一個物超所值的移植作品。不只是只要以700以下的價格就能入手一款PS4的經典大作,其在PC上的更勝一籌的畫面表現和完全不減當年的遊戲樂趣,更可說是相當值回票價。在此推薦所有沒有在PS4上體驗過本作的玩家,都一定要入手PC版,相信這款大作,絕對足以擁有引起你購買PS5,好遊玩到續篇的能力的。
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《地平線:期待黎明》是一款ARPG開放世界遊戲,遊戲的舞台建立未來數百年後的世界,此時舊人類文明已經滅絕,人類則與舊文明留下的機械生物共存,過著部落式的原始生活。玩家將扮演一名因為出身而被諾拉族流放的少女亞蘿伊,並隨著她重返部落,在這個充滿機械生命的世界中展開未知的旅程。
遊戲的玩法是相當典型的開放世界,玩家扮演的亞蘿伊將在地圖上四處流浪,完成各地的主線任務,邂逅新的機械生物、道具、和冒險故事。
而本作最令人著迷的地方,就是它那帥氣的機械設計和有趣的戰鬥系統了。
在遊戲中,亞蘿伊將可以使用頭上裝備的特殊裝置「Focus」來觀察周邊的環境。這不只是能找到各種線索和道具,還能用Focus來探查機械生物的弱點,而使用這個機制組成的狩獵樂趣,就是這個遊戲最有趣的部份。
你不只是能夠使用你的弓箭和長矛,遊戲中還設計了彈弓、繩索拋射器、弩弓、陷阱等各式各樣的裝備,這些裝備除了能夠進行屬性攻擊,還能夠對機械生物附加各式各樣的效果,你必須要靈活的使用這些裝備,才能夠在這個充滿巨大機械的曠野上生存下去。這部分的樂趣在使用滑鼠後樂趣有了相當的提升,本亞羅伊的射擊精度有了飛躍性的提升,狩獵強大的雷霆牙時候明顯輕鬆了很多。
且這些機械生物除了可以狩獵之外,你還可以使用特殊的「馴服」機制來將它們化為夥伴。
在本作的地圖中,散落著許多個不同的「鑄鍊場」。這些誕生機械生物的工廠中,隱藏著可以控制他們的關鍵指令,玩家可以前往這些鑄鍊場的最深處,擊敗裡頭的BOSS來獲取指令碼,接著就可以藉由駭入,將對應的機械生物化身為同伴。其中某些生物甚至可以成為你的坐騎,與這些機械生物的各種互動,同樣也是本作的重要賣點。
順道一提,雖然玩法上與PS4版當然沒什麼差別,但由於是完整版,所以一開始遊戲就包含了「冰凍荒野」的內容,也就是說武器和技能樹都是DLC版本的,這也可以省去玩家一些多餘的重練時間吧。
那接著,我們來談談老玩家們最在乎的東西─畫面表現。
開門見山先說,在非最高解析度,且擁有1080Ti等級以上顯卡的前提下,畫面表現的確有著移植到PC上的價值。不只是解析度明顯上升,且不管是粒子特效、植披表現等等都有相對應的提升,雖然不至於到《碧血狂殺2》或《死亡擱淺》那麼驚豔的程度。在1440P的環境中,至少也足以讓我這個在PS4上全破過本傳和DLC的玩家重新陶醉於這個機械世界。PC版同時也提供了眾多PC獨有的顯示選項,只要你花點時間,早晚可以調整到最適合你設備的配置的。
但比較可惜的是,眾所皆知《地平線:期待黎明》使用的與《死亡擱淺》是同樣的引擎,但在移植到PC上後,本作的優化似乎並沒有擱淺那麼優秀。
撇除首次進入遊戲需要的漫長渲染時間,如果你是喜歡挑戰畫面極限的玩家,那這次的優化可能不是那麼理想,首先是由於少了PS4的棋盤式渲染,在解析度伸縮時有時渲染表現會不太好。且畫面張數並不穩定,筆者在AMD3900X,2080ti等級的配置下,仍然無法達到穩定的4K60,雖然在1440P下流暢度提升了許多,但在近身戰或雨天等運算相對複雜的環境下,張數仍然很容易因此急降。這部分雖然在DAY1 Patch後改善了不少,但仍有許多細節有待調整,這裡就請讓我們期待SONY的努力吧。
但即便在優化表現上仍然有待加強,總結來說《地平線:期待黎明》仍然是一個物超所值的移植作品。不只是只要以700以下的價格就能入手一款PS4的經典大作,其在PC上的更勝一籌的畫面表現和完全不減當年的遊戲樂趣,更可說是相當值回票價。在此推薦所有沒有在PS4上體驗過本作的玩家,都一定要入手PC版,相信這款大作,絕對足以擁有引起你購買PS5,好遊玩到續篇的能力的。