全球熱銷超過兩千萬套,每次動畫推出都會成為當期霸主的超人氣網遊小說《刀劍神域》系列,現在也跟上動畫版的進度,推出《刀劍神域 彼岸遊境》囉!

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本作是BANDAI NAMCO所推出的《刀劍神域》的最新系列作,不只是將包含原作的劇情,同時也將過往系列的遊戲性再次向上提升,究竟這次的新作,能否再讓我們看到不下於動畫的表現呢?現在就讓我們透過簡單的試玩來看看吧!

本作是以原作中的第四部的「Alicization 篇」為基礎,並追加了原創角色後推出的ARPG遊戲,玩家將再次扮演桐人,加入全新的遊戲「UW」中,與尤吉歐、愛麗絲等新夥伴展開全新的冒險旅程。故事從動畫24話後會進入原創部分,所以喜歡遊戲時空的人也不用擔心沒看過劇情。

本次的原創女主角梅蒂娜
本次的原創女主角梅蒂娜
而玩家們最關注的,當然還是遊戲的戰鬥部份了。

本作的戰鬥方式基本上還是繼承了《刀劍神域 虛空幻界》的玩法,玩家可以使用快捷操作使用各種「戰技」和「劍技」,並展開即時制的對戰。

遊戲中一樣有裝甲值的設計,當你攻擊敵人,將對手打至「BREAK」,對手就會陷入失衡,並就此成為你的活靶,此時可以毫無顧慮的連續攻擊。這些系統都與前幾作差不多,有玩過的玩家應該很快就能上手。

這次對峙的QTE還滿有感的,算是意外的小驚喜
這次對峙的QTE還滿有感的,算是意外的小驚喜
本次有趣的地方是遊戲的動作性增加了不少,不只是有著「招架」系統可以展現點操作技術,劍技的連攜系統也還算有趣。你可以在戰鬥中即時對同伴下達指令,並在他們使出招式的同時使出你的劍技,進而達成「連攜」,對敵方造成大量的傷害。這個連攜的可以說是遊戲中主力的戰鬥特色,雖然同伴的AI有點蠢蠢的,但善用這個系統可以讓你的戰鬥輕鬆許多。另外遊戲中同樣製作了帥氣的「超凡技」、和「終結技」喜歡看桐人施展必殺技的玩家絕對會喜歡這個的。

不是很容易按到的招架,需要練習一下
不是很容易按到的招架,需要練習一下
戰鬥雖然並沒有相當危急,但要對同伴下指令又要走位意外的還是挺忙的
戰鬥雖然並沒有相當危急,但要對同伴下指令又要走位意外的還是挺忙的
終極技就是帥
終極技就是帥
至於戰鬥以外的玩法,就比較可惜一點了。你必須不停地進行「實地調查」,並透過採集、戰鬥、釣魚、料理等方式完成任務來推進劇情。大部分的要素都是繼承自前作,且老實說起來其實有點類似手遊版本的玩法。

任務老實說挺重複的,反覆的跑圖也是遊戲設計的問題
任務老實說挺重複的,反覆的跑圖也是遊戲設計的問題
這部分雖然不能說完全不有趣,但由於重複性和反覆進出同一張地圖的動作意外得還挺麻煩的,再加上PS4版的優化可能還有點問題,筆者個人在執行任務時在讀取上感到不少挫折,但這部分官方也已經承諾會修改了,所以可期待後續優化會再順暢一點。至於多人連線由於筆者沒有嘗試所以不太清楚,但玩家人數似乎並不少,所以應該也不用在意連不到人的問題。

總結來說,本作的確改善了「虛空幻界」不少的缺點,戰鬥部分也足以稱得上相當有趣,但在沒有原作基礎的地方,遊戲性還是多少有點薄弱,系統優化也稍嫌不足。個人認為算是一部佳作水準的粉絲向作品。雖然對於動作遊戲或RPG玩家來說可能稍嫌淡口了一點,但如果你是刀劍神域系列的粉絲,相信能夠在這部作品中找到不少的樂趣。