記者吳柏勳/綜合報導
Behaviour 昨日在官方 Twitter 表示,《死亡花園》的伺服器將於今年 2020 年 8 月 12 日劃下句點,遊戲將永久無法遊玩,他們也很感謝玩家一直以來的幫助與共同參與的冒險。
作為一款射擊遊戲版的鬼抓人,因為題材與風格新穎加上 Behaviour 的大名,在 2018 年啟動付費測試後吸引到不少喜愛非對稱多人對戰玩法的玩家。然而經歷測試階段後,遊戲也被指出不少設計面向的問題。
原本去年 11 月研發團隊就表示,他們已看到玩家不斷地減少,一直在努力尋找解決方法,考慮了許多不同的設計與解決方案,但沒有一個方案能改變這款遊戲的命運,因而決定《死亡花園》的開發人力重新編制到其他開發專案中,但他們仍會在一段時間內免費提供遊戲、讓《死亡花園》的伺服器保持運轉,於是《死亡花園》在苟延殘喘了半年之後,如今終究迎來了句點。
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曾推出《黎明死線》開發商 Behaviour 昨(14)日宣布,旗下於 2018 年 8 月展開搶先體驗的非對稱射擊遊戲《死亡花園》將於 8 月 12 日關閉全部伺服器停止營運,遊戲正式宣告死亡。
We are proud of all of the work that went into Deathgarden, and for the amazing community that rallied behind the game. Thank you for everything, we appreciate all of your support.
Thank you for this adventure,
The DG Team pic.twitter.com/xmKOJyq5Gu
— Deathgarden™: BLOODHARVEST (@DEATHGARDENgame) July 13, 2020
Behaviour 昨日在官方 Twitter 表示,《死亡花園》的伺服器將於今年 2020 年 8 月 12 日劃下句點,遊戲將永久無法遊玩,他們也很感謝玩家一直以來的幫助與共同參與的冒險。
作為一款射擊遊戲版的鬼抓人,因為題材與風格新穎加上 Behaviour 的大名,在 2018 年啟動付費測試後吸引到不少喜愛非對稱多人對戰玩法的玩家。然而經歷測試階段後,遊戲也被指出不少設計面向的問題。
原本去年 11 月研發團隊就表示,他們已看到玩家不斷地減少,一直在努力尋找解決方法,考慮了許多不同的設計與解決方案,但沒有一個方案能改變這款遊戲的命運,因而決定《死亡花園》的開發人力重新編制到其他開發專案中,但他們仍會在一段時間內免費提供遊戲、讓《死亡花園》的伺服器保持運轉,於是《死亡花園》在苟延殘喘了半年之後,如今終究迎來了句點。