記者吳柏勳/綜合報導

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外媒報導,近日 CDPR (CD Projekt Red) 首席圖形工程師 Marcin Gollent 在接受採訪時,透露了關於《電馭叛客 2077》一些技術的細節。據他所言,《電馭叛客 2077》僅支援 DX12 API(DirectX12),因此遊戲僅能在 Win7 和 Win10 系統上執行。

( Marcin Gollent 圖片來源/pcgameshardware)
( Marcin Gollent 圖片來源/pcgameshardware)
外媒詢問 Marcin Gollent 《電馭叛客 2077》將登陸哪些 PC 系統時,Gollent 說:「由於去年微軟為Windows 7 SP1 更新了  DirectX12 支援,所以《電馭叛客 2077》將能在 Win7 系統上運行,我們也在 Wi​​n7 上測試以便尋找並修復可能出現的個別問題。」但系統不支援 DX12 API 的 Win8 就沒這麼好運了,這意味著那些仍在使用 Win8 系統的玩家將無法執行《電馭叛客 2077》(雖然現階段大部分用戶應該都已經升級成 Win10 或仍在使用 Win7)。《電馭叛客 2077》不支援 DX11 API,所以是時候考慮升級系統了。

Gollent 還分享了關於 DX12 終極版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息。正如開發者所言,《電馭叛客 2077》可以在任何 DX12 GPU 上執行,那些擁有支援 DX12 終極版的顯卡(比如 RTX 20系列)的玩家,將獲得額外的增強性能。

「關於 DX12 終極版,《電馭叛客 2077》在所有兼容 DX12 的 GPU 上都能正常運作,如果硬體允許的話,能讓我們做更多的事情。我們選擇使用 DX12 的原因主要有兩點,首先它是 Xbox 平台的標準 API,而《電馭叛客 2077》也將登陸 Xbox One,我們自然希望能盡快實現。其次,它是DXR (DirectX Raytracing )的發源地,而我們很早就決定讓遊戲支援 DXR,因此就直接選擇 DX12 了。

《電馭叛客 2077》將支援基於 DirectX 12 終極版的 DXR 光線追踪效果,其中包括光線追蹤漫反射照明,光線追蹤反射,光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影。每個效果都由 DirectX 12 終極版的 DXR 光線追蹤 AP I提供支援,並針對 GeForce RTX GPU 及其專用光線追蹤核心(RT core)進行優化。

《電馭叛客 2077》預計於 11 月 19 日發售,登陸 Xbox One、PS4 和 PC,以及次世代主機 XSX 和 PS5。