雖然筆者沒有正式的統計資料或論文,但可以合理推測,在今年六月上旬前後,「PS4 Dual Shock 4造型聯名悠遊卡」成了許多人的心頭怨念,更讓PS4的DS4搖桿成了「台灣電玩史上最受公眾關注」的家用主機搖桿。
許多平常看似沒在玩家機,甚至沒在打電玩的人都跟風下訂,網路上抱怨黃牛掃貨再坐地起價的貼文不斷湧現,一個縮小版搖桿造型的悠遊卡竟比真正的DS4搖桿還要昂貴,荒謬至極;即使發行商在發覺事態有異之後加碼「限時不限量」預購,還是沒能紓解黃牛問題與「一卡難求」的窘境,生產出貨更排到一兩年後⋯⋯到那時,大家應該都忙著改搶真正的PS5跟PS5搖桿了吧。
筆者雖然收集各種電玩主機軟硬體周邊已有一段時日,但是對這種景品性質的周邊商品一向相對冷感——一來它雖有電玩周邊的外型,卻沒有實質可玩遊戲的功能,而且即使像真正DS4搖桿一樣感應發光的機構十分精緻吸引人,它畢竟仍然是一張悠遊卡。而悠遊卡不同造型、材質的替代方案實在太多了。
「什麼樣的搖桿造型悠遊卡才會讓我想要瘋搶呢?」
筆者很自然地思考起這個問題。答案當然是:紅白機手把造型的悠遊卡。
但顯然在台灣的我們不太能期待任天堂幫助我們完成這個小小的夢想。於是筆者在翻了翻倉庫之後,很快找出了一把隨著原廠FC主機從資源回收場搶救回來的紅白機搖桿,還有一張無○貓造型迷你悠遊卡。
使用迷你悠遊卡的理由是,由於感應線圈尺寸的關係,只有線圈較小的迷你悠遊卡能較為簡單地放入空間緊緻的紅白機手把中。此外,最好也以半透明可透光材質的迷你卡為佳,這是為了方便確認晶片及線圈位置。(在此我們先不討論將全尺寸悠遊卡拆解或重焊線圈之類較為高門檻的加工方式)
筆者所知的資源回收場作業流程中,有一項是把回收而來的電器的電線全部齊頭剪斷;不用說這當然是為了方便回收電線中的銅芯。雖然這在老遊戲收藏者眼中是一項極為殘暴的行為,但也大大降低了筆者進行這次加工的心理門檻。
首先以螺絲起子鬆開手把背面的六顆螺絲,簡單取下之後,可以發現紅白機的手把構造十分單純,由正面數來分別是:正面外殼、十字鈕/AB鈕/選擇鍵及開始鍵導電橡皮、其餘按鈕的導電橡皮、基板與背殼。
如果對於電線的斷面很在意,你可以在拆解手把外殼之後,將露在外頭的電線剪掉,餘下的空間可以另外固定鑰匙圈或手環一類的物品,防止遺失。
筆者打開紅白機手把外殼,除了清潔之外,僅是要將悠遊卡晶片固定在背殼上,並保留原本基板、導電橡皮與按鈕的完整結構。
這樣,在感應完悠遊卡之後,還可以拿起來按個幾下,在每天擁擠如蟹工船一般的捷運車廂中,不失為一項比滑手機更健康的手指運動——當然你也可以在捷運上練習高橋名人的每秒16連射美技,而且更棒的是能享受到真正紅白機手把按鈕的回饋感!
當然,陳年老手把上,多半也會有陳年污損,若你在意品相,不妨稍加清理。需要特別注意的是,千萬不要使用酒精類的清潔劑,除了會把正面面板上的印刷擦掉之外,也有可能傷及紅色塑膠部份的表面材質。使用濕紙巾搭配乾布簡單擦拭即可。
接下來處理悠遊卡。以迷你悠遊卡的尺寸仍然無法直接放入紅白機搖桿背殼中,所以我們需要加工一下。像這類半透明淺色印刷的悠遊卡,只要對著燈光透視,就能見到晶片及線圈位置(迷你卡通常是圓形線圈,直徑約3公分左右。劃定位置後以斜口鉗剪下,貼在手把背殼上的合適位置。接下來反向鎖回,專屬於你的「任天堂紅白機手把造型不聯名悠遊卡」就完成了!如果你比較偏好有麥克風的2P搖桿,也是很好的加工對象。
不過寫到這裡,一定有人會問:在2020年都過了一半的今日,我該上哪去弄一支報廢的紅白機手把呢?這的確是個門檻,而且就算弄得到,剪線這類破壞性改裝也勢必會讓惜物的收藏家有所猶豫;筆者建議,假如你不是很堅持一定要任天堂原廠手把的話,不妨取得較為廉價的仿製紅白機手把,也能得到幾乎完全相同的手感(而且多了連射按鈕可按!);或者,你也可以取下的悠遊卡晶片及線圈,裝進任何其他你更喜愛的主機搖桿中——想想看,進捷運閘門時掏出一支全尺寸的MD手把甚至DC手把按在感應區上,會是多麼吸引路人目光的一刻,搞不好還會有正妹來跟你合照上傳IG打卡呢!(並沒有)
現實一點說,其實迷你紅白機手把的尺寸更適合作為悠遊卡運用,不過如此犧牲一台Mini FC,成本未免太過高昂;將悠遊卡晶片移植到其他復古主機手把造型的景品,甚至是懷舊主機轉蛋,勢必也是非常有趣,而且實作難度並不高的小小勞作。
誰說想要擁有經典手把外型的悠遊卡,就一定要給黃牛轉賣廚敲詐呢?
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筆者雖然收集各種電玩主機軟硬體周邊已有一段時日,但是對這種景品性質的周邊商品一向相對冷感——一來它雖有電玩周邊的外型,卻沒有實質可玩遊戲的功能,而且即使像真正DS4搖桿一樣感應發光的機構十分精緻吸引人,它畢竟仍然是一張悠遊卡。而悠遊卡不同造型、材質的替代方案實在太多了。
「什麼樣的搖桿造型悠遊卡才會讓我想要瘋搶呢?」
筆者很自然地思考起這個問題。答案當然是:紅白機手把造型的悠遊卡。
但顯然在台灣的我們不太能期待任天堂幫助我們完成這個小小的夢想。於是筆者在翻了翻倉庫之後,很快找出了一把隨著原廠FC主機從資源回收場搶救回來的紅白機搖桿,還有一張無○貓造型迷你悠遊卡。
使用迷你悠遊卡的理由是,由於感應線圈尺寸的關係,只有線圈較小的迷你悠遊卡能較為簡單地放入空間緊緻的紅白機手把中。此外,最好也以半透明可透光材質的迷你卡為佳,這是為了方便確認晶片及線圈位置。(在此我們先不討論將全尺寸悠遊卡拆解或重焊線圈之類較為高門檻的加工方式)
筆者所知的資源回收場作業流程中,有一項是把回收而來的電器的電線全部齊頭剪斷;不用說這當然是為了方便回收電線中的銅芯。雖然這在老遊戲收藏者眼中是一項極為殘暴的行為,但也大大降低了筆者進行這次加工的心理門檻。
首先以螺絲起子鬆開手把背面的六顆螺絲,簡單取下之後,可以發現紅白機的手把構造十分單純,由正面數來分別是:正面外殼、十字鈕/AB鈕/選擇鍵及開始鍵導電橡皮、其餘按鈕的導電橡皮、基板與背殼。
如果對於電線的斷面很在意,你可以在拆解手把外殼之後,將露在外頭的電線剪掉,餘下的空間可以另外固定鑰匙圈或手環一類的物品,防止遺失。
筆者打開紅白機手把外殼,除了清潔之外,僅是要將悠遊卡晶片固定在背殼上,並保留原本基板、導電橡皮與按鈕的完整結構。
這樣,在感應完悠遊卡之後,還可以拿起來按個幾下,在每天擁擠如蟹工船一般的捷運車廂中,不失為一項比滑手機更健康的手指運動——當然你也可以在捷運上練習高橋名人的每秒16連射美技,而且更棒的是能享受到真正紅白機手把按鈕的回饋感!
當然,陳年老手把上,多半也會有陳年污損,若你在意品相,不妨稍加清理。需要特別注意的是,千萬不要使用酒精類的清潔劑,除了會把正面面板上的印刷擦掉之外,也有可能傷及紅色塑膠部份的表面材質。使用濕紙巾搭配乾布簡單擦拭即可。
接下來處理悠遊卡。以迷你悠遊卡的尺寸仍然無法直接放入紅白機搖桿背殼中,所以我們需要加工一下。像這類半透明淺色印刷的悠遊卡,只要對著燈光透視,就能見到晶片及線圈位置(迷你卡通常是圓形線圈,直徑約3公分左右。劃定位置後以斜口鉗剪下,貼在手把背殼上的合適位置。接下來反向鎖回,專屬於你的「任天堂紅白機手把造型不聯名悠遊卡」就完成了!如果你比較偏好有麥克風的2P搖桿,也是很好的加工對象。
不過寫到這裡,一定有人會問:在2020年都過了一半的今日,我該上哪去弄一支報廢的紅白機手把呢?這的確是個門檻,而且就算弄得到,剪線這類破壞性改裝也勢必會讓惜物的收藏家有所猶豫;筆者建議,假如你不是很堅持一定要任天堂原廠手把的話,不妨取得較為廉價的仿製紅白機手把,也能得到幾乎完全相同的手感(而且多了連射按鈕可按!);或者,你也可以取下的悠遊卡晶片及線圈,裝進任何其他你更喜愛的主機搖桿中——想想看,進捷運閘門時掏出一支全尺寸的MD手把甚至DC手把按在感應區上,會是多麼吸引路人目光的一刻,搞不好還會有正妹來跟你合照上傳IG打卡呢!(並沒有)
現實一點說,其實迷你紅白機手把的尺寸更適合作為悠遊卡運用,不過如此犧牲一台Mini FC,成本未免太過高昂;將悠遊卡晶片移植到其他復古主機手把造型的景品,甚至是懷舊主機轉蛋,勢必也是非常有趣,而且實作難度並不高的小小勞作。
誰說想要擁有經典手把外型的悠遊卡,就一定要給黃牛轉賣廚敲詐呢?