文/3DM
在任天堂前總裁 Reggie 的節目上,Neil 表示當人們對一個遊戲發表他們的觀點時,不管是正面的還是負面的,和他們進行爭論都是不值得的。不過 Neil 同時表示,他不能理解人們為什麼會對虛構的人物如此激動和心煩不安。
「我認為你必須創造一些隔離。比如說我們製作了這款遊戲,我們相信這款遊戲,我們為這款遊戲感到自豪,現在它在那里,不管大家的反應如何–無論他們喜歡還是不喜歡–這很公平。那是他們的反應,你不要去爭論。另外一方面,對於那些更有仇恨的東西,更卑鄙的東西,那就有點難了。當我看到它發生在團隊成員或在遊戲中扮演特定角色的演員身上時,就特別難。
我們有一個演員,她因為在遊戲中扮演的一個虛構的角色,而受到了非常可怕、卑鄙的東西。我只是很難接受這種情況。我嘗試做的事情就是盡可能地忽略它。當事情升級到很嚴重的時候,我們會採取一定的安全協議,我會向有關部門報告。然後你就試着把注意力放在積極的方面,專注於用其他東西來分散自己的注意力。但這就是現實。」
盡管某些玩家並不喜歡《最後生還者 2》,但該作打破了索尼第一方遊戲銷售記錄,三天銷量超過了 400 萬套,成為索尼銷售速度最快的 PS4 獨占遊戲。
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在初代遊戲發售 7 年後,《最後生還者 2》終於登陸了 PS4 發售。甚至在發售前,本作的編劇兼導演 Neil Druckmann 提醒初代的一些粉絲,他們可能不會喜歡這部續作。而現在遊戲已經發售,針對網絡上大量的仇恨聲音,Neil 進行了回應。
在任天堂前總裁 Reggie 的節目上,Neil 表示當人們對一個遊戲發表他們的觀點時,不管是正面的還是負面的,和他們進行爭論都是不值得的。不過 Neil 同時表示,他不能理解人們為什麼會對虛構的人物如此激動和心煩不安。
「我認為你必須創造一些隔離。比如說我們製作了這款遊戲,我們相信這款遊戲,我們為這款遊戲感到自豪,現在它在那里,不管大家的反應如何–無論他們喜歡還是不喜歡–這很公平。那是他們的反應,你不要去爭論。另外一方面,對於那些更有仇恨的東西,更卑鄙的東西,那就有點難了。當我看到它發生在團隊成員或在遊戲中扮演特定角色的演員身上時,就特別難。
我們有一個演員,她因為在遊戲中扮演的一個虛構的角色,而受到了非常可怕、卑鄙的東西。我只是很難接受這種情況。我嘗試做的事情就是盡可能地忽略它。當事情升級到很嚴重的時候,我們會採取一定的安全協議,我會向有關部門報告。然後你就試着把注意力放在積極的方面,專注於用其他東西來分散自己的注意力。但這就是現實。」
盡管某些玩家並不喜歡《最後生還者 2》,但該作打破了索尼第一方遊戲銷售記錄,三天銷量超過了 400 萬套,成為索尼銷售速度最快的 PS4 獨占遊戲。