文/3DM

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近日 Sony PS5發佈會展示了PS5主機外觀和遊戲陣容,《地平線2:禁忌西域》、《惡魔靈魂 重製版》、《漫威蜘蛛人:邁爾斯‧摩拉斯》、《跑車浪漫旅7》、《拉捷特與克拉克》等新作亮相,PS5獨佔遊戲繼續成為賣點。 Sony 試圖通過這些獨佔遊戲,展現PS5的強大功能。

正如SIE總裁兼CEO吉姆•瑞恩(Jim Ryan)所言:「說到次世代主機,你就知道它會包含上一代不具備的功能和其它優勢。我們認為大家應該開發出能充分利用其性能的遊戲。無論是DualSense手把、3D Audio音效、還是高速的SSD…是時候給PlayStation社群提供一些嶄新、與眾不同、只能在PS5才能享受到的東西了。」

此次 Sony 公佈的28款遊戲中,有9款是 Sony 第一方遊戲,這意味著它們只能在PS5上玩。還有14款協力廠商遊戲是限時獨佔,這意味著它們將在PS5上首發,之後登陸其他平台。獨佔遊戲一直是吸引玩家購買新主機的法寶,但微軟最近幾年改變了策略,讓旗下遊戲同時登陸PC和Xbox,Xbox老大也說過Xbox的遊戲可以在任何設施上遊玩。許多遊戲開發商比如2k、Ubisoft、EA等也不再專門為某個平台製作遊戲,而是會跨平臺發售遊戲。

不過SIE歐洲高層西蒙•拉特(Simon Rutter)在接受外媒《衛報》採訪時表示,「PS5獨佔遊戲非常重要,比以往任何時候都更重要!」

拉特解釋說:「通過與系統設計師的密切互動,Playstation的工作室可以最大限度利用主機性能,這非常有價值。他們可以展現出想要呈現的創新效果。當獨佔作品能像《漫威蜘蛛人》、《地平線:期待黎明》那樣出色時,它就是人們想玩的作品。」

拉特還以《跑車浪漫旅7》為例,他說:「《跑車浪漫旅7》將從PS5每項技術改進中受益。與系列前作相比,新作載入時間幾乎為零。玩家坐入駕駛室內,通過3D Audio音效能聽到法拉利引擎的轟鳴聲,你可以分辨出與瑪莎拉蒂引擎的區別。使用DualSense手把,在不同的賽道上飛馳,玩家能感覺到其中的差別。按油門和按刹車的手感也會完全不同。」

當然主機不能只專注於硬體,功能和文化等元素同樣重要。Xbox注重連接,任天堂專注於攜帶性、靈活和趣味性。而 Sony 則在多樣的遊戲組合上下功夫,但PS5定價未知,再加上每月訂閱服務,會讓玩家荷包出血。對玩家而言,遊戲必須要精彩,才會有吸引力。